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[心得] 实事求是的说,游戏有潜力,但要走的路还很长

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发表于 2011-8-2 08:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skygreen 于 2011-8-2 08:05 编辑

反复玩了几遍,那些demo版体现不出来的剧情之类的系统就不说了,不好评价

总体来说,游戏的画面还不错,虽然我个人觉得结合的有些怪,带点赛璐璐风的卡通渲染+水墨特效?不过还不错,保持这个水准,正式发售的时候画面应该不会成为短板

个人觉得目前看的出来的地方是游戏的打击感非常糟糕,而这恰巧是动作游戏最关键的问题之一

现在游戏中的动作,打击动作和受击动作结合的相当不好,单独把主角的动作拆开来看,也许没有太大的问题,但一和目标配合起来就不行了,玩家感觉不到这一脚踢出去到底是踢的一块木头还是一坨肉还是一片纸

所以为什么很多人说动作“发飘”

当然过于“拳拳到肉”的动作可能会影响“华丽度”,制作组可能也有这方面的考虑,看游戏里动不动就往天上飘着打的情况就看的出

街霸的打击感比拳皇好,但却做不出拳皇那种违背自然规律的连招,就是这个理。。。

不过建议还是在这方面再斟酌一下

然后本来还有其他的问题,不过感觉不是demo里面能下定论的,就以后再看吧。。。

总之,国产游戏还是要有人来做的,虽然我是在坑爹公司做网游的,还是很高兴看见国内还有人想在单机这条路上走,如果出了PC版会去入正
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