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[讨论] 有预感这个游戏要悲剧

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发表于 2011-8-2 08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 80522957 于 2011-8-2 08:58 编辑

如果只是改变地形创造灾害和自然的这些东西,估计玩1小时后新鲜感也就没了。那些ING神马的大网站的测试人员最多也就玩个半小时而已,所以觉得很新鲜给了个高分。

如果带着建造远古部落带着文明发展的特点,如果真有黑与白或者其他模拟类游戏的特色倒也不错,如果能有文明的演变最终发展到现代文明后像模拟城市那样没有结局更有可玩性,不过从很多视频来看,貌似就是个模拟城市4里面的上帝模式只不过换了个不错的引擎而已,只不过造山造水,造火山种树,这对于经常玩模拟类游戏的来说也没什么好新奇的了,所以估计如果短期内没有资料片的话要悲剧。

现在的欧美游戏都不断的追求新意而忽视了游戏的本质,从而出现了很多3分钟热作品。像以前的上帝也疯狂,运输大亨,模拟城市4这些经典游戏,如果依据经典延续出3D作品,应该玩的人还是很多,可惜没人做了,现在想玩个铁路大亨类游戏都几乎没有(除了A列车),现在的铁路,飞机类游戏都是做给列车员,飞机驾驶员玩的,已经不是游戏,更像是一个培训软件。育碧的纪元系列都出到纪元2070了,还实现不了道路斜着建设,还不如去玩个网页类模拟游戏

悲剧的欧洲就像他们悲剧的经济,一个个国家逐渐破产。还天天做着美梦以为自己很有创意,游戏的本质就是游戏,偏离了这个前提就是悲剧,沙尘到底是什么样,拭目以待
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