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[心得] 关于法术实际应用和融合的技巧!技术贴啊~~~觉得好帮忙顶顶!!

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发表于 2011-8-3 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jtwerewolf 于 2011-8-3 20:02 编辑

首先来介绍下各类法术:

火焰:对敌人造成火焰伤害,蓄力后能持续燃烧一段时间。


闪电:对敌人造成闪电伤害,能使敌人麻痹,麻痹期间敌人无法移动,攻击和防御,并受到持续伤害。


冰霜:对敌人造成冰霜伤害,不论单体还是AOE 都能在一片范围内降价暴风雪,使区域内的敌人受到持续伤害(冰霜不会使敌人减速)。


风暴:用强力的狂风吧敌人吹起,碰撞周围的物品或墙壁等造成伤害(某些体积较大的生物无法吹起,比如狼人,精英骷髅,精英佣兵等高级怪物)。


憾地:用强有力的震击把敌人震飞,敌人碰撞墙壁等建筑或落下摔倒地面造成伤害。


无影剑:召唤魔法剑对杀伤敌人。


下面来解释下个个法术的用处:


火焰:这个法术对有感知的敌人(比如人类,沙漠的人性怪物等)有较强的作用,是6个法术中伤害较高的一个法术。


闪电:这个法术伤害不是很高,但却是一个强有力的控制技能,麻痹的敌人完全是任人宰割的对象。


冰霜:这个法术其实伤害不是很大,尤其是单体伤害,因为你不能让所有冰锥扎到1个人身上,但却是一个强有力的AOE技能,尤其是再和一些法术融合后。


风暴:这个法术对地形的限制太多,伤害不是很高,算一个控制技,但如果不是融合使用,那么他的作用就很有限了,但是风暴在狭小的地方却有奇效,因为周围的物体多、、撞击也就多、、


憾地:和风暴很类似,伤害更高一些,但和风暴不同的是:AOE方面,风暴把范围内的敌人卷向自己周围,憾地则会把周围的敌人震飞出去,单体方面,风暴召唤一个小型龙卷风,敌人会被卷入龙卷风里,憾地则会吧目标震飞。这里有个小技巧,在某些地形下,比如有深谷,狭窄的桥,深潭等地形,用憾地把敌人震向这些地形,那么掉下去的敌人直接秒杀!


无影剑:杀伤力最高的技能,这个法术的效果是在空中召唤几把魔法剑刺向目标,这个技能AOE不是很强,但是单体杀伤很高!


下面讲讲融合技巧:
融合法术的种类很多,但是最好不要脱离2个理论,如果主要AOE就是1杀伤1控制,主要单体全杀伤。因为蓄力的时候人物处于挨打状态,AOE如果没有控制那么无法连续蓄力。下面就说说几个实用的融合法术:


火焰+风暴:融合效果,风暴会吧敌人卷向自己周围,同时自己周围会有一圈火焰,被卷进来的敌人碰到火焰后受到伤害,风暴结束后,敌人全部趴在地上。这个法术很阴霸,就是典型的控制加杀伤,用这个法术除了高等怪物和骷髅,狼人外,其他清一色通杀!你只要站着这里不停的蓄力,敌人会被吹起来然后摔倒地上,这期间你的第2次蓄力就好了  然后继续、、、很轻松搞定一堆人。但是这个技能AOE很强,单体就差强人意了、、、(PS:矮人除非蓄力很高否则很难吹起来)


闪电+冰霜:融合效果,召唤闪电把敌人麻痹在原地同时召唤暴风雪对区域内的敌人实行打击,这个技能是针对上一个技能融合的,这个技能虽然没有上一个那么阴霸,但是却对狼人,骷髅和精英怪有较高的作用,闪电麻痹了敌人使他们定在暴风雪的区域受到持续伤害。


憾地+风暴:融合效果,能使风暴无法撼动的敌人也飞起来!(精英怪还是不行、、、),这个是个主控制技能,伤害还是看地形。


憾地+无影剑:效果,震飞敌人的同时魔法剑也会飞出杀伤敌人,这个融合不论单体还是AOE都是可圈可点,憾地使自己有充足的时间蓄力,无影剑的高杀伤很快使敌人死亡,有杀伤有控制,很实用的融合。


火焰+无影剑:杀伤最高的融合,但是缺少控制带来的低蓄力也是无法避免的,单体很不和谐,但是缺少控制所以AOE方面就算吧、、、(如果你有很多回血药剂就当我没说)




剩下的就没什么了,我就不加什么回复可见了,分享一点心得,觉得好的帮忙顶顶,有错误的欢迎指出。
但是!喷子 死远 啊啊  啊啊 !!!!!

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