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[心得] 选择重生、放弃重生的理由

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发表于 2011-8-4 13:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 catm 于 2011-8-4 13:15 编辑

就个人来说,选择重生,无疑极大地满足邪恶的YY的欲望。初见三叶草时(1.0版本大概时),其若隐若现的装束,差点让我喷血,加上衣服的中式花纹非常合我胃口,于是乎义不容辞的用重生MOD了。然后重生里的大美女们真是让我一饱眼福。A兄的这部分工作让我感激不尽!!
只是用这个MOD(1.4版本估计)真的就很不适应,但为了YY,暂且忍忍吧,反正也不是经常玩,只是一直到现在,也没法适应。现在三叶草的那衣服直接露点也不和我口味了(没得YY了)。
A兄说真实化物理特性,在我看来A兄在这个游戏里是难以平衡各种物理特性的,比如那个惯性把,一颗导弹把我炸得飞过一座山!!!一手枪把杯子打上天不知道掉哪里了!!!要把这些都弄好,我觉得是很困难的,东西太多,即使原版也是超级差劲,一枪打个杯子居然只是稍微晃动几下。现在吧,4个螳螂,已经把我永远地逼死在清泉镇小学的角落里,被围之前故意不杀,现在后悔来不及了,因为它们打我就把我顶飞倒地,继续打,继续倒地。。。无限循环中。。。慢慢磨死。

A兄又说平衡武器装甲等等,我觉得也是非常困难的,一个的平衡向来都是设计者的一个难点,就说《命令与征服》个个版本好了,其平衡在我看来从来没有达到过曾经的直接对手(《星际》、《魔兽》是后来者这个我还是知道的)的水平。所以A兄的平衡我觉得也不好,很容易出现太容易打死跟太不容易打死,有的武器很先进的样子但是很菜鸟,有的武器很低端却很勇猛,装甲也一样,装甲跟用途配不上也是问题,军官制服比战斗装甲防御高通常来说是不应该的。整体游戏难度极大降低(挑战自制BOSS怪除外)。

当前、现在,美女们带来的享受与不适应带来的痛苦之间进行比较,后者更加严重,所以,在今天,放弃重生MOD。至于喜欢此MOD的朋友们,请继续疯狂享受吧
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