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[求助] 为何我替换ctadd的kf动作文件,但在游戏中依然是替换前的?[已解决]

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发表于 2011-8-6 14:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 acecom 于 2011-8-7 10:27 编辑

我下载了一些kf动作文件(纯pose,无动画),用NifSkope查看也是可以播放和显示的,但我尝试替换Oblivion\Data\meshes\characters\_male\Idleanims\CTAddPose\OSR下的kf文件,然后在游戏中调用相应动作的时候,动作却还是替换前的动作?当然我也尝试了其它目录的动作,比如goma,OTPair,都不行
已执行材质无效化
然后我就尝试更改cs中osr动作的路径(菜单栏gameplay的idle animitions里面替换的路径),然后进游戏发现不需要做任何事情,所有npc的动作都自动呈现新动作,不能复位,包括我的主角色,请问问题出在哪里?





最后的动作还是这样,为什么没起作用?
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