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[新闻] 【古剑OL】陕西童鞋大爆料,创新的网游理念

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发表于 2011-8-8 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 welu1984 于 2011-8-8 22:50 编辑

放上连接:http://weibo.com/yiyezhiqing
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惜君如故:
料太多,回西安了再说,今晚先说一个解馋呗。古剑网游并不是无缝接壤,但是地图十分巨大,有多大呢?马里奥以琴川为例子,他开八倍速度,也就是魔兽里百分之八百的速度,跑完琴川需要十五分钟。

惜君如故:
另外,我们看到了一个网游中的中立组织,名字先不说。而且烛龙将会发挥自己特长,城市,门派间不仅有声望,更可以参与但人文属性的活动,比如政治,商界,门派,各种关系相互交错。

惜君如故:
另外烛龙十分关心休闲玩家的体验,家园模式将会保留,并且可以邀请其他玩家参观家园,里面可以种植等等,不知道可否作为商品交流。同时保留的还有龙星商会,你们懂得。另外似乎并不会和剑侠三和魔兽一样以阵营对抗为主,顶级材料和装备不参与高端副本也可以获得。

惜君如故:
另外我们看到了长安,琴川,江都等地的部分截图。不得不说,如果去年我看到古剑截图的反映是淡定,古剑网游的截图让我十分惊艳。截图不是很靓丽,但是非常广阔,似乎更加真实和细腻。琴川和珍珠滩应该在一张图,保留了一些游戏中的元素,但非常巨大和开放。

惜君如故:
古剑网游继承了写实风格,相信与古剑一样大家能找到许多和现实对照的东西。例如长安,他们不但询问了我们的意见,而且之前对照了长安的,叫什么来着,似乎是复原图一类的东西。另外根据推测,古剑二中也会有长安,只是推测啊。

惜君如故:
关于收费模式没问,因为之前确定了时间收费。我的意思是烛龙打算发挥自己的特长,古剑网游不是单纯的阵营对抗和副本还有日常声望,而是更加复杂的人文属性,似乎可以参与主城间不同的政治势力。

惜君如故:
我说惊艳的意思不是说,截图看起来很华丽。怎么说呢?魔兽就很惊艳,但是很真实,并不是色彩满天飞。我看到的图不是用高光,色彩什么的做文章,玩障眼法之类,而是蛮开阔和细腻。

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22:27更新
惜君如故:
我想想,古剑二似乎没啥料,我推测我们和上回探班看到的一样,关于战斗系统和贝贝姐说的一样。大家问题问的太多,导致我没时间问战斗系统。具体就是人可以打飞到空中,还有合击技能等等。

关于网游,公会应该被称之为门派,但与普通公会有所区别。工大举例说,魔兽里一个公会不可能只有盗贼,那公会怎么办?但古剑的门派似乎就可以,门派,各种势力和声望,中立关系相互交错,玩家的关系网络将会变得复杂和有趣。还是那句话一切以最终实际为主。

按照工大的意思,我个人推断古剑二不可能以时间线索继续一代的故事,非常有可能完全没关系,也有可能会保留个别大家喜闻乐见的角色打酱油。只是推测,注意区别。

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22:50更新
惜君如故:
不是公会只支持单一职业,而是不像魔兽,如果公会只有单一职业,那公会就废了。具体情况没有透露,但估计会有新意。

我说的琴川不只城市,从图上看琴川和珍珠滩是一张图,当然应该还有其他地区,图上看不到。

并不是真的完全复原一个城市,而是参考,加入一些比较重要的标志性古建筑之类,并且参考城市风格之类吧。好了睡觉了。还是那句话一切以官方信息为主,爆料很欢乐,但是仅供参考,大家晚安。
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