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[心得] 这次新发布的视频,最后几秒我分析一下(关于MW3新一代连杀机制)

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发表于 2011-8-10 12:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天的视频,前面两分钟都可以说是前菜中的前菜,可以看到画面是没多大改进的(画面控可以洗洗睡了),最吊胃口的无疑是最后那5秒钟(真TM短)的联机演示,我来分析分析,大有玄机


先来第一张,这几秒可以说是官方想演示两个游戏新特点,右下处!一是新的装备(地雷)、二就是新的连杀机制。
我们可以看到,右下角有我们熟悉的地狱火导弹,旁边还有个分数槽,没估计错的话,当时地狱火是可以使用的。

下面接着第二张

这一张图,换了一把枪FMG9,可以大胆推测这会是一把副武器,而且功能应该不局限于杀人(可能有别的功能)


换枪以后不到一秒,有个贰货路过触发了地雷的引信(这里对此枪用途作一下推测,演示者换枪后地雷被触发,但我们还没看到受害者的身影,阔剑的触发距离也没这么远吧?难道是手中的枪令其触发?而且枪没有消耗掉一发子弹!),地雷华丽丽地升了起来,直接秒了他。由此图可见,该地雷的威力估计不逊于阔剑,但貌似很容易被发现。估计很多COD玩家都记得这种地雷在MW2的某关出现过,其躲避方式是立即趴下,但看这视频貌似趴下照样被秒,这点有待日后证实。另外大家留意左下方红框,杀人数据竟显示该玩家是被AC130所杀的...不排除这是个bug

最后分析黄框内容(重点!),我们先勿论上方黄框连杀为何物,不过看logo估计是个威力强大的连杀。但连杀logo下的14 Point Streak!清楚地告诉了我们右下方的数值条就是连杀点数槽,当点数槽满了就可以使用连杀奖励,而且可以看到连杀奖励有箭头包围着,表示可以选择使用之前未使用的连杀奖励。

下面是我对连杀点数获得的推测,我认为有了这种连杀机制的话,各位杀戮的手段可能会比过往几作都会有明显的变化,因为有连杀点数槽的话,就不可能以任何方式杀人都能获得相等的连杀点数(相等的话跟过往的数人头方式无异),因此大家就会乐于使用各种各样的方法杀人,以谋求获得更高的连杀点数!

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