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[新闻] E3:《死亡岛》就像是L4D+孤岛惊魂+孤岛危机

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发表于 2011-8-11 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suenyu123 于 2011-8-11 14:07 编辑

距离《死亡岛》首个预告片发布已经有一段时间了。虽然这段时间以来关于这部游戏的信息还是很少,但我们已经知道它会是一部支持合作模式的打僵尸FPS游戏。在E3上,有外媒编辑亲身试玩了这一作品,并为我们带来了游戏的实际运行感受。


据称,其实这部《死亡岛》与Valve的《生存之旅》还是比较有区别的:
《死亡岛》实际上很像《孤岛惊魂》和《孤岛危机》
E3代表透露,《死亡岛》不是一部开放式的射击游戏,它拥有线性的剧情。它的自由度类似于《孤岛危机》,并且它的故事也发生在热带地区。游戏中有很多方式可以到达剧情点,这一点和《孤岛危机》与《孤岛惊魂》很像。


                                                   【死亡岛】


                                       
       【孤岛危机】


                                            【孤岛惊魂2】

近身攻击是王道:
虽然《生存之旅》中有近身攻击的功能,但它通常是作为射击的补充而出现。不过在《死亡岛》中,枪支和弹药都很不充裕。只有依靠木棍和大砍刀来对付僵尸。此外,当僵尸爬上你身子时,你需要不断按键来摆脱它们。你的武器并不会一直存在,就连木棍都会断掉,能依靠的就只有你的拳头。当然,在《死亡岛》中你还可以将僵尸踹走。



画质:
《死亡岛》的Xbox 360版本的画面效果与它的CG预告片并没有可比性。当然这并不是说它的画质很糟糕,游戏中的绿叶和蓝色的海洋组成的环境效果看上去非常不错。不过不要指望它能打破什么类型的画质纪录。结论如果你喜欢《生存之旅》这类的游戏,那么《死亡岛》会非常适合你。与其他三个玩家一同打僵尸的感觉实在是非常爽。


                                                
【死亡岛】


                                               【求生之路2】
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