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[原创] 之前的汉化补丁不能使用,是编译环境造成的,并不是程序问题

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发表于 2011-8-11 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实道理很简单,我们开发的工作环境是在,Microsoft Visual C++ 2005 SP1下开发的,采用了动态编译以后,生成的汉化程序,要求使用者也需要安装Microsoft Visual C++ 2005 SP1,所以我们测试的时候没有问题,但是发布的时候,大量玩家使用汉化进不去游戏,因为没预料到,目前大量玩家的运行库没有更新到最新这个问题。

刚才进行了更新,将汉化程序换成了静态编译,这种方式是兼容任何系统的,但是不是很安全,尤其对于我们开发方来说。希望大家还是能够及时更新自己的运行库。
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