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[原创] 个人拿破仑全面战争和幕府2全战画面总结

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发表于 2011-8-11 22:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我总结下来,拿破仑全面战争画面


所有测试都是人数为大(非最大)
先是测试2个满编对战,画面远景流畅,画面中景流畅,画面近景大体流畅(已经开始出现帧数降低))人数大约在2000-3000
*本人发现拿破仑全面战争部队拉近,会出现动作缓慢步伐缓慢等现象,有时候还会出现顿卡
其次测试4个满编对战,画面远景流畅,画面中景出现帧数降低,画面近景帧数明显降低,出现顿卡,人数大约在4000-6000

CPU主要还是1个核在运转,I7 自动睿频到3.7G
总结下来,拿破仑多核优化不完美。万人战基本上是不可能的,6000人左右就开始无药可救的卡,近景大顿卡,帧数在20帧数一下,2队满编战的流畅度可以接受,远景平均在50帧数以上,近景在35帧左右

幕府战争2,画面设置如下

2个满编对战,近景帧数明显比拿破仑全战要流畅,并且多核CPU全部在运行
4个满编对战,则无限卡,比拿破仑4个满编要卡很多
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