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[讨论] 任務設置問題,[deploy敵人]/Trigger/mission->戰役

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发表于 2011-8-13 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1)我想問arma2有辨法弄到多個敵人的重生點嗎??

我想弄的是一個像WarcraftIII中的night of the dead,一個小隊進了一個城,守15個回合的喪屍攻擊,而且強度隨時間以增加。
沒有生成點,則完成不了。

2)我想弄個C-130J於定時起飛,如航班一樣,到某特定時間他便會起飛,然而現在的是他只要見到某一玩家登機,便起飛了....。

3)再者,我想問有沒有辨法在 某一個任務完成後開始計時,然後要求玩家在時間內跑到某一位置,要不就會輸掉。

4)有沒有可能讓AI 敵軍 只攻擊一個目標,或者只讓一個飛彈直接在某一時間把某機轟掉,就如arma2-OA中美國陸軍第一個任務時,看到旁邊那個MH-60被轟掉。
5)最後,我想知道怎樣把任務連接起來變成戰役,而上一個回合的記錄會在下一個回合使用(彈藥量)。

問題很多,期望指教 .........可以直接把相關的網站post出來的,但要直接點。
因為小弟找了很多個post都找不到,搜尋器一直給我找一堆沒用的網站/資料。 ~~"
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