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[讨论] 无聊ing...战斗状态观察生命与魔法回复速度的验证!! 附送部分持续技能的范围修改MOD,自我感觉不过于影响的修改,附带说明

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发表于 2011-8-14 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leislyhe 于 2011-8-16 08:05 编辑

直接进入正题,安德斯洗点,目前是10点体质 ,只学习了专精里的回复光环。进入战斗状态后被怪打了几下,用秒表和回血做了反复统计:

10点体质无BUFF情况下 10秒回复1点血
开了专精回血光环, 5秒左右回复1点血
把属性点目前有30点全加体质上(共有40点)   4秒回1点血
体质40点 外加开了光环 就是2秒回1点

魔法力值也试过加点的验证,是完全一样的,不过没试验回复效果,那装备比较难弄到100看效果了,应该和血回复是一样的统计。

最后得出结论
一次回复1点血是基础数据,每5点体质提高1秒回血速度(意志效果一样)
专精那个中文翻译就说加100  其实就是提高当前你的回血速度的100%计算时间。

所以开了这个效果 只有那些体质很高的 回血效果加成就相当牛B了(幻想ing...嗜血双手战士配合A奶或者盾嫂超过50+的体质加上法师主角的200%回复效果,会是如何的BT)。有兴趣超过100点朋友可以帮忙测试100点全加体质 是多少回复效果(因为到了50的体质应该就是1秒1次,再高真不知道还真计算了,会不会有递减效果)

根据6L提供的信息,自己尝试着去修改了下,感觉挺不错的。
做出的修改如下:
战士   战斗协议(提高防御和减少伤害)  因是作用全队伍提高效果 只有10M,实际用处不大,修改为160M  你远程随便跑多远都行;
         勇猛(只提高个人的伤害)          10M范围 说大不大 也不算小,锦上添花吧  变16M。    这样在队形上多个选择     可以MT开个 武器战士开个。
         嘲讽  1级10M  2级15M  加强到1级12M 2级20M
         痛苦光环   6M 加强到10M   这样才狂暴嘛
         神圣打击  8M 加强到10M

盗贼   疲惫之雾 减速效果         原是6M,改为10M
         迷乱    让怪打怪       原来是4M,好像太小了点 聚集起来也不到4-5个怪吧还有50%概率之说,  改到8M吧。应该不会太BT。
         煽风点火    1级是6M 2级完全提示范围10M      1级改为8M, 2级既然全是加范围 我就改到14M了
        变色龙之云   1级是5M 2级 8M   改为1级7M   2级12M   很多小场合可以不用远程再跑过来吃BUFF了。

法师   回复光环     上文一直在研究的东西, 确实太强大的效果就是范围不给力, 改为160M  旁边那个的加范围没管,当是少点一下这个,送个福利吧。
         死灵吸体     原是6M 改为12M。加强下范围伤害,嗯 主要是不浪费那些尸体。
         催眠术      原是6M, 改为8M  小小加强下
         重力术     1级是10M 2级15M     1级提高到12M  2级提高到18M  这样才有点的意义嘛
         唯一加强的攻击性技能  冰锥术  12M 提高到16M         


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