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[求助] 关于better cities的NPC AI问题

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发表于 2011-8-14 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚装上BC507版本,发现所有NPC的行动路线全都很诡异 大部分都顶着墙在走 猜想是BC改变了城市结构但是NPC的AI仍然没变 于是到bash patch里看了一下 发现Actors.AIpackage里,BC是勾选上的 其他能影响NPC路线的也就一个MMM-city defenses了 这个mod被BC明确标为不兼容,所以我早就取消掉了 其他FCOM的组件在BC的说明里是兼容的所以我也就没管 那么现在问题到底出在哪里?为啥城市里所有NPC的行动路线全都不对?
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