3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 35964|回复: 43
打印 上一主题 下一主题

[心得] 关于KingdomRush一些你知道或者不知道的事

   关闭 [复制链接]

3

主题

145

帖子

144

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1399
积分
144
精华
0
注册时间
2006-5-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-15 14:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wsluffy 于 2011-8-16 09:40 编辑

1.两颗“免费”星星:在大地图页面,上方的下拉箭头,点开会有两个图标,分别是twitter和facebook,各点一下即可得到

2.第八关有个冰封的洞,用火雨打开就能召唤野人,高攻高血,不过要500块一个。还有两个关卡有类似的召唤建筑,不过比较明显就不详细说了

3.炮塔的普通攻击无法直接对空,但溅射效果可以杀伤空中单位

4.召唤雇佣兵的掷矛(星星升级到5级),攻击力比他们的近战生猛的多(错觉?),打蝙蝠很好用

5.巫医(会给怪加血那个)无物理护甲高魔法护甲,升级到4级的召唤兵能单挑刚刚好搞定它(为什么不用物理攻击的塔?我也不知道=_=)
6.高级兵营生产的圣骑士,神圣打击是范围攻击,因此伤害输出并不比野蛮人差(除了对空。。。

7.巫师塔召唤的石元素也是范围攻击,不过需要多个石元素才能独当一面,如果打算只出一个那就不如别出了。。。
8.巫师塔的普通攻击附加的诅咒能减护甲和每秒减10血(持续5秒?忘了)

9.神箭手的毒箭伤害是不受物理护甲和魔法护甲减免的,巫师塔的诅咒伤害也是

10.火箭骑士的加速是受到伤害后加速,且只能加速一次,可以在出怪口放个初级箭塔应对
11.不死单位不受毒箭效果的伤害,但会受诅咒伤害(你问什么是不死单位?呃。。。就是骷髅

12.我方单位堵怪物是一对一的,怪物判定被我方单位堵截时,会停下来等我方单位上前,因此放召唤兵时可在怪物前进方向远一点,能多拖延那么。。。0.5秒钟!

13.你觉得巫师的变羊、奥法师的传送、神枪手的狙击哪个更废?欢迎投票~~~

14.最近在研究单种塔过最后一关的铁人模式(拳头),只用巫师塔成功过,求高手指点有没其他塔可以?

暂时想到的就这些,欢迎大家补充

-----------------以下为凌晨更新------------------
刚刚看了很多同学的回复,

关于最废技能的讨论:

变羊--变羊能使护甲为0,失去特殊能力,但不能被堵截。确实能令小boss杀的快些,但是直接一个死光射死更省事吧。有人说死光CD太长,其实两者CD是一样的。
而且不能被堵截这个很蛋痛,还没有减速,有些跑得快的怪就一下冲过去了。。。(有跑这么快的羊么??)

传送--一般放塔都会群攻和点杀的塔相结合,对小boss还是那句话,直接一个死光射死更省事。对普通怪如果要靠传送来救场,就表明你的防线有点扛不住了。
也有蛋痛:常有一个炮弹准备打下来,结果一个传送走了,浪费弹药(虽然不用钱。。)不过也浪费时间啊,时间就是金钱有木有(点右下角的图标提前出怪可奖励一定金钱,没有不知道的吧?)

狙击--大部分人都用炮台而不会以枪手作为主力输出的吧?这技能还不便宜(满级要750块和死光一样了,偏偏要到满级效果才出来,死光加一点就很爽了~)跟死光相比优势只有射程和少2秒的CD。最蛋痛:概率啊概率,升到最高级等个14秒还要看随机函数的脸色。。。
又是那句话——直接一个死光射死(我怎么说“又”字呢?)

鄙人喜欢暴力流,所以观点跟很多同学有些不一样,见谅


回kingjackzhu:成就那里我看了一下,只要有心要拿到全部也只是时间问题,没什么难度,有些不用出怪就能完成,比如杀羊,捉鱼,卖塔。

回esv:单兵营的话防空和陆地AOE确实无法兼顾,鄙人试过多次了;枪塔的散弹有点难捉摸,同样试过多次,失败告终。看来唯一可行就是巫师召唤流了

回65152802:巫师的普通攻击带有诅咒效果(减护甲、持续伤害)在说明里面就有,而且上了诅咒的单位身上有黄色光圈,并没有“打一个怪周围的小怪也会被减”,点击相关单位就能查看其能力状态的。具体效果是:降低物理护甲一个等级,即“高”变“中”,“中”变“低”,“低”变“无”,“无”不变。同时每秒损失10点生命。持续5秒。
狂战士确实不能独当一面,他的定位可能是在圣骑士后面扔斧头吧。。。

回leidian00:传送的最大作用可能就是对付一队上来的巨人怪撑过死光的CD吧,不过鄙人喜欢三四个奥法候着,一上来直接照死,呵呵
---------------继续排数字--------------------

15.巫师和升级了毒箭的神射手会优先攻击没有debuff的单位。也就是说如果射程内的还有别的怪物没有debuff,有debuff的怪物就算杀到终点他们也不会管!!所以——当然也为了效果最大化——尽量不要把这两种塔放到防线的后方。

16.有其它怪和不死怪混在一起过来的话,毒箭的神射手会优先攻击其它怪物(为什么?因为不死怪不中毒啊)


17.游戏里面的百科能查到怪物们的资料,不过很多同学都是懒得看的。其实在游戏进行中,点击怪物们或者我方的士兵就能看到他们的生命、攻击力、护甲等级。银色盾牌表示此单位物理护甲较高,蓝色盾牌表示魔法护甲较高。(对鄙人说的诅咒效果有不同意见的同学可以用这种方法查看

18.Tips里面有一条,火雨的释放点要在怪物堆的前面一点点。但是很多同学应该也发现了,高级的火雨实际范围要比确定释放前显示的圈圈要大些,释放点可以在怪物堆最前线向后那么一点点。

19.对于一些技能,升高级唯一作用只是减少CD时间。有多个同种塔的话,各点一级往往比点高一座塔效果更好。比如奥法的死光。

20.有多少同学玩的时候不开音响的?这游戏的配音、配乐、音效挺不错的,不妨一听~

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 19:20 , Processed in 0.485915 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表