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[讨论] 主线剧情得到强化 《无主之地2》剧情任务为原来3倍

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发表于 2011-8-15 19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




日前,《无主之地2》的设计师 Paul Hellquist在接受外媒采访时表示,新作的主线剧情将更曲折、更激

动人心,流程将会是原来的3倍。


“《无主之地2》的主线剧情流程是1代的3倍,而且情节将更曲折,你的游戏方式会随之发生改变,目标也

会发生改变,新作的游戏体验将是动态的,而不是线性、静态的。”


另外,Hellquist也提到,工作室在开发游戏之前,听取了许多粉丝们对1代的意见和不满,并且正在讨论

如何让游戏变得更完美。


“很多粉丝和评论员都会游戏的主线故事很不满意,所以当我们与编剧坐在一起讨论时,我们下定决心,这

一次要做得更好。”


“所以从开发进程开始的第一天起,游戏的故事剧情就成了重中之重。”


据2K透露,游戏将会在2012年的4月1日愚人节上市。


原帖:http://www.3dmgame.com/news/201108/31746.html

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