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[讨论] 对跳票的一些看法,说不定是转机

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发表于 2011-8-16 00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就这次跳票来说大多数人在消息发布前就应该能猜到,就我来看应该还会继续跳至年底甚至明年。因为无第六的问题比不只是单纯的种族平衡问题,游戏bug问题或是一些简单的内部程序问题,主要在无敌六于与其说是有很多创新不如说根本没留下历代前作的精华。比如经典的伤害计算公式,这个公式是历代前作战斗的核心,以高级兵外战场主力也是基于这个伤害公式。还有魔法系统,魔法一直是英雄无敌战斗成败的关键,不过在六代魔法成为高级别英雄的奢侈品,战斗速度虽然加快但是乐趣全无。更重要的是城堡和地方矿井以及招募生物的系统,这个让我想起了育碧的另一个作品工人物语,生产与招募系统完全一样,再加上每座城堡可以招募己方所有城堡的兵力,使战斗不存在后勤补给,把一款宏大的战略游戏做成一个小品式的战旗游戏。当然再加上难度高无法快速上手,游戏图像又很偷懒没有兵种模型城堡模型还有历代的经典兵种,如果真的照原计划9月上市真有可能会断送英雄无敌这一系列,不过即便如此无敌6仍前途渺茫。
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