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[心得] 早上发帖子~~关于毛猪的视频解说的若干感受~~~~

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发表于 2011-8-17 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天,看了毛猪的视频解说——翡翠帝国,当时对最后几分钟毛猪对仙剑5的评价感觉很是认同
然后就去找了一下他的一些解说来听听,昨天正好全部听完。
好吧,来说说我的感想。虽然我就游戏这一方面可能比不上他,但是我还想说,他本人对单机游戏的认识有些偏颇。

网游不好赚钱,上百家公司抢占10%的市场。
这里,他忽视了网游市场的宽广程度,即使只有10%,却也远远超过单机;即使每人一个星期消费一元,也有的赚;即使刚起步,也有国家几百万的资助……

姚某人的网游《三国战魂》才卖了1500万,算算就几百万的收入,及不上单机。
这个只能算成本价,运营起来,谁都说不准……况且单机制作周期长,收入有时的确可观(仙5),但平摊到制作的纪念上,却寥寥无几。

古剑轻松破70万套,按50元版本的算,就有3500万的收入。
70万是一年的销量,况且50元版本是所有版本中最赚钱的,可谓是0成本;收入平摊到3年中,抛去成本、渠道商、合作伙伴和运营费用,还有多少?

制作组总是扛着单机的名头,网游怎么了?
但在中国,几乎没有人做单机,而网游却数不胜数!若是不说,那有多少人会忘记国产单机?当然,有悲情牌的成分,但是这点想来大家多不会太过反感。

总结:毛猪像是被国外单机惯坏了,国外的游戏,定价对比国内,是高了许多的。加上销量可观,又有DLC,的确很容易挣钱。
         他对国内单机和网游市场,或许认识不足,对于他的解说吧,唏嘘有之,不屑有之,认同有之。
         他的观点,这也代表的一批同样的玩家,可见在国内,单机的生存还是不易。
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