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[讨论] 也许是泼冷水,不过还是想说出来

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发表于 2011-8-17 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看了一些仙剑5的评论和一些人在论坛贴吧的看法,因此对武林2同样有了一丝担忧,特别是徐大说出不在乎盗版不盗版这个论点后

毕竟,游戏产业作为市场经济的一个部分,脱离市场把游戏当梦想或者当艺术做的结果未必会很好。为什么这么说?因为游戏本身就是为了满足人们获得娱乐的欲望,如果满足不了人们的欲望,那么即便它本身艺术价值或者其他价值很高,又有何用?

所以,如果徐大仅仅是为了希望能有钱了再继续做自己的梦想,那么他会很难,因为这个梦想不是一个人能做得出来的,至少需要一个团队,而要求这个团队所有人不计较回报仅仅为了梦想而付出努力。更何况除了画面和剧情,游戏背后还有很多工作,当由玩家在实际游戏中测试出武林1剑类武功没有啥前途的情况出现,是不是足够说明国内游戏还存在很多问题?这只是一个小例子,另外许多方面还比如说多剧情引起的NPC态度对话需要变化,比如说引入多门派的平衡性测试,再比如说多手段解决问题可能性和由于高可能的BUG测试,还比如说NPC AI,这些比如的背后都是海量的文本制作、程序设定和反复的测试。

这是制度和市场的问题,不是某个人可以解决的,虽然这个扯大了。而且从仙剑5来看,一个游戏虽然赚钱了,但是是因为游戏好而买还是为了爱国主义什么什么的种种情绪趋势而买我们很难去说,也许换个角度,仙剑5不过是一个面子上过得去的血狮,虽然它“成功”了,血狮失败了,但它们都是在砸碎东西。

如果要做参照,参照武林1不如参照博得之门,即便武林2完全仿照博得之门,做出内涵,在我个人看来也已经是惊天动地的进步了,但说实话,看到徐大的话,我觉得这一步也很遥远,至少当年黑岛还有一群人在做,而徐大只是一个人想做。
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