3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4382|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[原创] 怎样正确看待古剑奇谭之个人见解

  [复制链接]

14

主题

45

帖子

100

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
15
金元
997
积分
100
精华
0
注册时间
2009-7-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-18 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我严重表明我是一个态度端正,无任何偏激思想的热爱游戏的人。其次,不得不遗憾的说一声,至少我感觉,古剑奇谭聘用的的网络枪手可能要比其他游戏多那么一点点。。。。(我决不是说喜欢古剑奇谭的人就是5mao)
首先说画面:总之国内的游戏相关产业确实水平比国外差的不是一点半点,这当然不能怪古剑的制作者,得肯定的是游戏制作者的用心制作,虽然贴图等等比世界上的大作(甚至比很多小作)差的不是一点半点,不过整体场景的,氛围的营造还是相当用心的,既然具体的技术不行,或是人力财力不够,那就在大的氛围上下功夫(你看以前的侠盗猎车手,对比同时代的其他大作,画面也是很粗糙的,不过他们的整体氛围做的相当棒,晚霞,黎明等等气氛烘托的很好,战神也是如此,要知道,PS2机能是以前三大主机最弱的,不过战神却完成了视觉上最震撼的效果。但是一味的掩盖毫无意义),
对于古剑的意见或是建议,什么画面要大幅度提高啊,CG制作水平是十年前的啊(十年的前的最终幻想10的CG现在很多人还在看)都是空话,基本没有什么用,大环境不是个人或是一个团队能改变的。

这里我只想给古剑制作人一点个人的建议:在这个全球化和地区差异化的时代,怎样把握好平衡对于制作团队至关重要,既是你制作的是面向中国玩家的游戏,但是全球化的时代,大家玩的接触的不只是中国的游戏,不过真是有着地区差异化,我们中国的玩家当然会对中国自己的游戏更加喜爱,这并不是牵扯到什么支持国产,只是因为毕竟中国制作的游戏,文化背景,历史传统和我们息息相关,当然会更容易被吸引
这里我想说的就是我们对国产游戏的先天喜爱,能否抵消我们游戏和世界上其他游戏技术上的差距。
试想,若果古剑的画面现在还是FC的时代,其他剧情,声优一切不变(当然这是不肯能的),你还会花50元去买它吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 07:12 , Processed in 0.033556 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表