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[心得] 这个游戏貌似是90年代的一款游戏的升级版!

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发表于 2011-8-20 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙尘好像是90年代那会的一款游戏叫上帝也疯狂,不知道玩过那款游戏玩友们有同感吗?


相比其他的知名系列,《上帝也疯狂》系列新作的出世显得有些迟到,整整经过了4年的漫长等待之后,牛蛙才终于在1998年圣诞节来临之前推出《上帝也疯狂3》。和前两作一样,玩家所扮演的仍然是至高无上的天神,统治一群子民与邪神的子民进行对抗,而玩家所要做的事则是提供子民一个适合安居的地点,让子民可以繁衍;而子民数目愈多,所得到的法力及可用的法术就愈大,唯一不同的是这次玩家所扮演的是前两代天神的前身:一位凡间的女祭司,要率领子民征服各个不同星球上的不同部落,最后变为上帝,从这上面来说,三代的故事被称为《上帝也疯狂》系列前传也许更为合适。《上帝也疯狂3》相比前两作最大的改进莫过于游戏引擎的3D化,整个游戏中,除了游戏人物外,全部都是由3D构成,并且可以旋转360度以任何角度观看。由于直接支持了D3D硬件加速,并提供了最高800x600的分辨率。因此当精细效果全开时,地表上的贴图接缝几乎看不出来,人物走过的路上还会有脚印,虽然游戏的画面效果非凡,但为了考虑到电脑配置不高玩家的需要,因此游戏还提供了软件加速模式,虽然画面相较前者要差一些,但流畅运行却是毫无问题,虽然早在一代《上帝也疯狂》游戏就已提供了即时战斗的设计,但由于子民的动作是以法术控制,因此玩家所能做的就是利用法力来影响他们。到了三代中,玩家可以象玩即时战略游戏一样地进行全盘的控制操作,极佳的创意,方便的游戏控制和极其壮观的法术施展画面,让游戏俘获了众多玩家的心,牛蛙再度获得了空前的胜利,而这款作品被引入国内汉化推出后,也获得了国内玩家的热烈欢迎,可以说《上帝也疯狂3》是第一个将3D技术与即时战略游戏进行完美对接的游戏作品,同时也是一个非常有趣的作品。



不可否人,《上帝也疯狂系列》是“上帝模式”也就是玩家在游戏中自我神化的始作俑者,很多人这样认为:《上帝也疯狂》缔造了《地下城守护者》,而有了《地下城守护者》才有了《黑与白》。在十年之前,在386、486的时代,将一个如此“疯狂”的创意融入到游戏中,现在想来还有些不可思议。就好像我在WOW中第一次面对宏伟的铁炉堡时,感叹于暴雪在游戏中给我们加入了如此庞大的场景一样,《上帝也疯狂》更早的诠释了没有做不到,只有想不到的真理。
  另外,《上帝也疯狂》才应该是最早在即时战略游戏中设定“英雄”这一角色的,比魔兽III早了好多好多年啊。
  另外提一句,有一个系列电影名字也叫《上帝也疯狂》,非常古老,也非常搞笑,大家不妨尝试一下。
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