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[心得] OBGE不支持MSAA啊,这让我情何以堪啊

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发表于 2011-8-23 02:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古4的确在OBGE的各种shader3.0后期处理效果(god ray, Crysis depth of field效果等)用了之后焕然一新,不过不支持MSAA这点实在是相当的蛋疼。虽然里面有两种后期处理AA,比如边缘AA,都不是真正的AA,只是模糊化了原有的图像,效果和MSAA差多了,锯齿随处可见。。。

而且用了OBGE,Alt+Tab出来游戏就进不去了。。。


虽然很无奈,目前不支持MSAA的OBGE还是弊大于利。。。不知道会不会有更新让它支持MSAA。(我看了readme里面说到,A卡可以用OBGE同时在控制面板强开AA,这让N卡用户情何以堪啊)
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