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[资料] [转帖]超级街霸4AE VER2012 角色调整点---1

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发表于 2011-8-23 20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 绝壁弋草 于 2011-8-23 20:16 编辑

转自UTT

龙的主要调整点是UC2的性能。
首先UC2的攻击判定范围向上方向扩大,这样更容易造成全中的情况。对空的回报会更大。
另外,为了让UC2能够放入连招(503的威力!),在EX波动拳的追击判定上做了小小修改,EX波动拳如果打康的话,追击UC2就可以全中!
比如说,2MK对方SA,然后我方EX波动拳-SA-UC2!成功的话可以一次拿走500多接近600的伤害。
而且,如果对手离得非常近的话,不使用EXSA也可以接入UC2!
另外,逃跑用的直升飞机在一定程度上回归了。改变轨道的时间缩短了3F,也就是说,只要比以前晚一点出,应该还是能使用直升飞机了……
6HP的威力上升到100。(40+60)
近5HK如果打中下蹲对手而且破招(打拆投)的话,不管什么对手都可以目押2HK。



肯的主要调整是继续维持现状的基础上增强细节性能。
首先扩大TC的攻击范围,对下蹲的对手也可以全中。
EX升龙拳的威力上升,合计为80+30+30+50=190!用来凹阴阳会非常的爽快吧!




春丽主要是为了让现在的战法更趋向安定。所以进行了一些更容易操作的调整。
首先,J2MK的空中特殊技鹰爪脚,现在只要跳起来往前斜下或正下拉都可以出,不需要维持正下方向。
特殊技“金的蹴”(4MK)破招的话会有3F有利。这样确认取消“天空脚”会更加简单。
2HK的晕值从100恢复到150。虽然还没到200的逆天数值,但也算不错了。
UC2的发生改为9F。作为对空技来说更容易使用了。
另外,UC1打中特定对手时(ROSE)会掉落的现象得到修正。




本田主要是调整他的头槌。
首先,46LP恢复上半身无敌!!!!!!!但是,无敌时间内命中对手的话,攻击力下降为100。
46MP则是下半身无敌。可以过沙加特的下波。
其他方面,没有明显的改动。


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