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[讨论] 官方Demo初体验之意见

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发表于 2011-8-24 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这里先说,我个人当初没有玩上官方的内测版本,也就是说,这个版本是我第一次真正接触英雄无敌6,本来不敢说多高端,但至少也是老玩家了。。从3开始一直关注英雄无敌系列。。Demo版本打到现在,发现这个游戏没有预料中的好。。当然也是个人的意见。。不同意见可以探讨一下。这里的配置我均开到最高,分辨率1920x1080。
首先是任务开始之后的CG,个人感觉较之5,环境渲染上有较大进步,但模型上还有较大缺陷。大地图界面中,官方视角上提供了近乎平地的视角,但相对的,拉到平地视角之后模型还是不耐看。虽然来说英雄无敌6精髓不在画面上,但是这个画面个人来说还是无法满足,有点遗憾;其次是城镇画面,改了之前诟病的全3D城镇全景之后的确速度提升了,但是。。城镇界面变成了对话框样式有点接受不了,买兵画面也没有了个3D的兵种模型,相对有些残念。地图精致了不少,但我觉得可以更好,水面部分不是特别理想,还有大地图上显示的城镇相对来说也不是很耐看。
然后还有些小问题,比如说,英雄出手的时候没有配音,英雄出手的动画还是和5代一样的突兀。然后过场的NPC对话变成了文字式的了。。总之觉得美中不足的地方很多,是为了照顾消费者的机能,还是没有更好的画面引擎做动力?提升的效果没有预计的如此强烈。
最后欢迎广大英雄无敌爱好者一起探讨,各抒己见。
如果有大神能联系上Ubisoft,不知道是不是能将意见传达上去?
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