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[讨论] 超级街霸4AE VER2012角色调整点3 DEEJAY GUY CODY IBUKI

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发表于 2011-8-25 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DEEJAY
沿袭他本身的平衡特点,弥补其火力不足的缺点。所以,主要是围绕UC1来调整。
远5MP的攻击范围向前方扩大。而且和龙一样可以用必杀技取消。
威力也上升到90。
46P的发射后自身会被打康的设定消除。恢复到通常判定情况。
46K的威力加强。
46LK:90
46MK:110
46HK:130
EX不变。
其中,46MK第1招打中,第2招有时候落空的现象得到改正。
UC1变为可以在SC中取消使出!
而取消的时机是SC的最后一HITS之前的任意HITS,只要你完成蓄力就可以!
单纯SC-UC的威力高达570!


GUY
保留他现在的战斗风格,强化各个技能。
垂直跳HP的攻击范围扩大。斜跳MP和跳HK的攻击/被攻击判定都扩大。
主要是更容易打中下方向的对手。
普通投(6投和4投)的捕捉范围比现在略大。扩大到和RYU一样。
J2MP现在改为任意下方向都可以出。
武神饭冈落的弱、中、强、EX的攻击时,不出招情况下落地硬直减少。
EX版武神旋风脚进行了调整,现在不容易出现掉落或者明明应该打中却打不到的情况了。对蹲姿也能更有效了。
236K的HK派生不会跃过贴身下蹲的对手。
最后一点,就是后退速度比现在快了。更容易调节距离。


CODY
主要围绕现在使用得很少的“小刀攻击”进行调整。
首先。前进和后退的移动速度加快了。
特殊技6HP的命中后情况进行了更改:
命中站立对手+3
命中下蹲对手-1
被防-4
而且,手里有小刀时,也可以使用6HP了。
如果命中站立对手的话,可以目押2LK启动连段。
扔沙子变为2HITS,而且可以SA取消!起身扔沙子+SA66+UC1成为连段。
236MK的攻击范围向前方进行了扩大。
EX蓄力拳的第1HITS攻击范围向横前方进行扩大。
如此一来EX蓄力拳后SA66接UC1的难度降低了。
关于小刀的改动
“捡刀”动作中可以输入防御指令。
以下数据是持刀数据:
5LP命中+6
5MP变为2HITS
5HP命中+3
2MP的攻击判定持续为4F,被攻击判定缩小。牵制好招。
2HP发生变为7F。对空性能up。


IBUKI
尽可能改善了现在让大家不满的地方。强化了数招。
特殊技6HK的轨道进行了调整,容易命中下蹲对手了。命中后1F有利。
被防3F不利。破招时5F有利!
6MK(包括TC 4MK-6MK部分)发生由26F减为25F。
623P启动时对投无敌。从动作开始到12F为止被攻击判定缩小,容易避过下段攻击。而且可以比以前早地以SC取消。因此,此招可以变成破解对方投技并以SC反击的招式!
UC1没有抓到对手时形成的气功波,如果命中空中对手,从过去的1HITS变为全中。威力增大。即使对手以44躲避UC1的投部分,也可能吃完全部的飞行道具部分。
UC2命中空中对手时会比现在多打几下(不会有最后的演出)。
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