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[讨论] 简单分析一下大软的姚壮宪访谈

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发表于 2011-8-25 23:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 手动对焦 于 2011-8-25 23:30 编辑

本文建议与大众软件的原文对比来看


1.姚壮宪在看古剑2访谈的时候,沉思的内容百分之一万不是所谓即时战斗的问题,而是思考古剑二对自己的威胁,评估古剑二的实力,以及仙剑五外传的应对。

贾卓伦的相关内容也会引起他一定的注意。贾卓伦是个全才,在古剑2代中会扮演 笑犬的角色,统筹、协调各个方面之间的工作。姚壮宪不可能不知道贾卓伦的实力。


2.台湾总部不会抽大陆的利润,反而北软可以抽到台湾的利润。这种情况与上海软星当年的情况相比,令人寻味。
更何况,当时台湾的总利润占全部的1/3,而现在只占10%。

台湾版本由于售价很高,利润率比大陆高得多。台湾份额的下降,不能说明台湾销量的走弱,而是大陆销量的急剧膨胀。

3.本人对仙剑一了解很少,因此难以对其与一代的联系做出判断。但从慕容紫英、景天、重楼的举例不难看出,姚壮宪的所谓“解释”,都十分牵强,基本可以判定为为了解释而解释。李逍遥的心不是铁打的。但我知道,慕容紫英、重楼、景天的心也不是铁打的。

可以说,姚壮宪对仙剑三、仙剑四剧情的理解十分肤浅。这一点从“几百年前重楼离开魔界”云云也可以看出来。至于仙四后续的剧情,包括后来的慕容紫英,他根本没有参与,更不可能具有深刻的理解。

4.“对白太长、太白会失去一些味道”

看到这我都快笑喷了。本人不予置评,大家心里都清楚。

5.对于“锁视角”问题的解释,很明显是在狡辩。

锁视角可以省工,是显而易见的事实。我也看到了大家关于“建模”和“贴图”的争论。对此,我并不了解。但不管是“省建模”还是“省贴图”,锁视角的省工是有目共睹的。

而姚壮宪的回答,总结起来无非就是“我们锁视角不是省工,而是为了方便广大人民群众”。如果真的全是完整的,那发售之前所谓:“节省资源集中表现画面”又该怎么理解呢?

而那么多场景的残缺,竟然被轻描淡写成“地图边缘漏过的地方”,也是一大亮点

6.所谓“为了不浪费玩家的生命,所以宁可游戏时长减少,也要提供有些设定”的解释,不能回避《仙剑五》游戏本身内容的空洞。
作为游戏制作者所该考虑的问题不是“宁可游戏时长减少”的问题,而是删去那些自己明知道无用的内容(如鸡肋的技能动画),充实那些有用的、提升游戏性的系统和玩法。

这种大义凛然的说法不是游戏空洞的理由

7.“我们的编剧里有很多是仙剑四的粉丝”这句话令我百思不得其解。是再次强调“仙剑五也是面对仙四玩家的”?还是对编剧不按自己意图走的无奈?这不禁让我想起 秋虫子 所说的“仙剑是属于他一个人的,不听话的人都去死吧”和“然后我就被雷劈死了”

8.对于“现在很多男生也对“腐”的内容感兴趣”来为加入搞基内容狡辩的行为,我已经懒得揭发他。

同样,最后一版剧情文本是谢崇辉写的。这一点毫无问题。“几乎都是我写的”和对谢崇辉只字不提的行为再次刷新了他的下限

9.姚壮宪自述的“仙剑五的缺点”,只是说了些轻描淡写的模型、操作方式、和语音。而作为一款RPG重中之重的剧情、音乐、战斗、系统玩法中的缺点都只字不提。

可以说,这是明显的避重就轻

10.所谓“不会说话”的狡辩是赤裸裸的粉饰。姚壮宪不是不会说话,而是太会说话了。

“卷轴门”事件,是在台湾人看来仙剑大陆化的背景下的产物。他是为了传递给台湾仙迷“仙剑还是台湾的”的理念,而去通过贬低大陆来讨好台湾玩家。可以说,是姚壮宪有意而为之。

至于与3DM关于盗版的论战,根本不是他偶尔失言,说了一句贬低破解者的话。

有兴趣的同学可以去翻翻看姚多年前的言论。可以说,他几年来一直都在公开贬低破解者。这是他大打悲情牌、塑造自己“死守国产单机阵地”形象的一种手段,是他走“明星制作人”路线的一种手段。

因此,仙孙所谓“真诚”“不会说话”的解释完全是一派胡言

至于“直言抽台湾的利润”,人家都说了,台湾只占10%。

就算没有台湾的利润,大陆的100万套已经挣的盆满钵满了,姚也该撑的要死了,跟台湾一毛钱关系都没有。

11.上海软星(烛龙),会被仙孙喷死不解释。

12.姚壮宪不是不想在神坛是呆着,而是做梦都想当“神仙”

什么古卷轴,什么“姚仙专栏”,什么“姚仙下凡”,足以说明这一点。



总结:这篇访谈,长达8页的内容极其空泛,简直是浪费版面。

全部的内容,其实就是姚壮宪为自己开脱,和八神经帮着他开脱,仅此而已。

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