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[讨论] 无比蛋疼的蛋疼卷轴4。。。你敢不用mod玩吗?(欢迎对原版上古4的各种吐槽)

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发表于 2011-8-25 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古5还有几个月就出了,因此,我觉得有必要重温一下原版的上古4,玩了一天就深有感触。上古4的游戏性硬伤实在是太多了,一下列出一些,希望五代这些问题能够有所改善

游戏性:
1.当然就是无比蛋疼得升级系统了。其实个人并不反对“靠实践升技能”的系统,但是上古4里的某些技能,比如刀技,是完全看你砍了多少次,而和伤害无关,因此缓慢的双手武器显得更加鸡肋;卖货完全是看你卖了多少次和你卖了多少东西无关,所以要想练这个就得蛋疼的一个一个卖。我觉得如果改成伤害决定得到的技能exp,这个系统会大幅度改善。

2.虽然各种支线任务非常多,但是大部分任务缺乏奖励,尤其是强化角色的奖励,导致培养角色最好的方法就是不停的重复点你的鼠标左键或者C键。。。

3.宝箱的物品缺少多样性。。。大部分的宝箱打开都是一样的东西。独特的装备基本不会在宝箱里捡到,这样导致大部分的迷宫缺少奖励

4.无限重复的淹没空间。。。

5.整个游戏过于强调打人,其他的辅助技能比如对话,买卖基本上是鸡肋,偷东西也基本赚不了钱(大部分东西都是价值0或者低价的垃圾)。。。

6.技能一代比一代少,4代的职业系统完全鸡肋,全部技能都可以练到满,职业根本没有意义

7.最高难度很蛋疼。。。真的很不和谐。。。一开始你砍个螃蟹砍20下都还没有死,它砍你两下你就挂了


技术性:
1.蛋疼的人物动作,滑行步。。。

2.武器的攻击判定:近战感觉像砍空气一般,隔着老远都能打到对方。。。

3.人物实在是太难看了。。。(这个貌似上古5有改善)


基本上吐槽就这么多,我知道很多人会说,mod就可以解决所有问题,但是我们作为幸福的PC玩家往往没有考虑到主机是mod不了的,而且上古5如果这些问题还在,我就只能蛋疼的等mod而不能第一时间享受一款经典游戏了。。。

4代作为一个里程碑似的游戏,除了画面和游戏引擎以外,游戏性上面还是有很多不错的地方的,比如炼金术和武器付魔的系统我就很喜欢
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