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[讨论] 既然有人又说起主机和PC的问题,那我作为一个9年游戏龄的PC盗版党也说下自己的看法吧

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发表于 2011-8-26 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个以新主机命名ID的伙计的原帖就不发了       晚上闲着无聊  随便说点啥0 -   
曾经的PC游戏和主机游戏泾渭分明可以说互不相干   FF  MGS  MARIO  SONIC 等等是经典主机游戏的代表  辐射  博得   魔兽则是PC游戏的代表     那个时候主机游戏不会出现在PC上   PC游戏也不出现在主机上(我都是指多数情况,移植的当然也有   但是不算太多)  从游戏方式上来看   那时的PC游戏和主机游戏也存在一定的差异(毕竟键鼠和手柄还是不一样的)  。
至于后来  主要还是PC游戏主机化  至于为啥会PC游戏主机化而不是主机游戏PC化   我想  买过隔壁藏经阁盗版碟的   都知道原因吧        而黑岛  牛蛙之类的PC游戏厂商中的翘楚的倒闭也是原因之一        主机不像PC   主机系统是个封闭的平台   玩盗版有种各样的风险   PS2时期要电焊   PS3 360一旦想玩一个盗版游戏   从此就将与所有正版无缘    不得不说     主机对盗版的抵抗能力确实比PC强很多。。。。。
那我们可以试想一下   现在来看   主机销量在游戏利润中的比重远强于PC销量   那么  主机如果消失    想要开发商转去开发PC游戏而不是IOS游戏(IOS也是封闭系统,安卓就不说了   数字签名都不要的玩意儿)  就必须有更多愿意为游戏埋单的PC玩家填补利润空白   从现在来看   这个数量还不够   如果说能有更多的PC玩家愿意支持正版  那么即使主机依然存在   PC也会得到足够的重视 反之  如果PC玩家入正版的概率依然低的可怜   那就只能逼开发商做IOS游戏   或者干脆学暴雪 - 不联网别想玩0 -如果主机在这个时候因为未知的原因挂了   只能带给游戏业一场灾难    要么关闭游戏部门  要么去做成本低利润高的手机游戏,社交游戏   当然还有网络游戏。。。以现在的情况看   除了暴雪的星际  暗黑之类的玩意儿   我们通常意义上的PC单机游戏要赚钱   真的不太容易                                            
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其实PC  主机两派的拥护者没必要互掐           大家玩的是游戏  不是平台  难道说某个你喜欢的游戏在某个你不喜欢的平台上出  你就再也不玩了?     淡定点0 -       要是还是看不开的话,送我看过的一句话:游戏不是钢性消费,不玩死不了人。


累了 准备吃点东西该睡了   各位先88了
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