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[怀旧] 仙剑5你连2002的国产单机都打不过啊——记一个真正被人们遗忘的经典

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发表于 2011-8-26 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 doblel9 于 2011-8-26 01:30 编辑

到底是什么单机呢?


绝对有人会高呼:轩辕剑4!

那我只能说抱歉,作为双剑之一,轩辕剑3的战斗系统也许可以说标新立异,但是4之后,也回到国产老路,味如鸡肋。

其实是一个大家熟悉,而又经常被遗忘的游戏《圣女之歌Ⅰ》


即使以现在看RPG的眼光——画面:2D的极致,虽然默认分辨率比较低,但是即使现在我拿23寸的显示器玩依然还是觉得很精美;

音乐:游戏的名称就告诉我们它的水准,进入游戏后OP女声轻哼的主题曲,更让一切疑虑烟消云散;

剧情:奇幻!北欧神话!传说要做到6代10章的鸿篇巨制!看看现在除了仙侠还是仙侠的双剑,哦是三剑,真的是让人无可奈何。
还有成长系统的魔法合成:由数个魔法石合成,不同的魔法石蕴含不同的词语含义,这就需要你根据游戏中NPC的提示,进行词语组合,让人有点玩推理的感觉。当然如果直接照攻略也是可以的

最后不得不提的就是战斗了:根据官方说明书的说法:时间点预设战斗,简单的说就是:人物没有速度之分,只有每个动作得会消耗一定的时间格,战斗前设好时间格,等到时间格消耗到0就执行动作。虽然简单(本来系统就来源于更老的守护者之剑),但是却让人玩起来兴致勃勃

当然缺点也不是没有有:首先就是坑爹的迷宫:本来这种横卷轴场景式地图就很让人困惑了(参见北欧女神传),你迷宫又没有小地图,又大的不得了——曾经玩过的朋友肯定会对某个有超过30个大型房间的神殿记忆深刻,我都拿出纸笔画地图了!;


然后就是:太监!!!!我要圣女之歌3啊!!!!!


PS:为什么我会说圣女之歌系列是真正被遗忘的经典了

因为我看过不少怀旧的文章,全部都没有圣女之歌的名字。

如果说守护者之剑因为是版权在日本那里,还存有争议的话。

圣女之歌,风雷时代是已经独立出来的国人制作小组,作为国产的经典应是毫无争议的。

但是为什么会呗遗忘呢?

实在让人费解doblel9 发表于 2011-8-26 01:26
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