3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4422|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[心得] pc零轨目前相比空轨还是略占下风

  [复制链接]

126

主题

1413

帖子

1785

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
14810
积分
1785
精华
0
注册时间
2010-9-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-28 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想比较一下,我也知道psp版移植pc不易云云,但身为玩家,我们的直观感受就是对这款游戏的评分,好玩还是不好玩,这么简单而已,但是好玩和不好玩,又是基于我们自身的认知和判断。
先说说比较:

剧情:零轨和空轨剧情可以说不相上下,差别的地方就是,零轨的剧情紧凑度比空轨高,空轨由于剧情归于宏大,一些紧凑度处理得有些瑕疵,成也萧何败萧何,而且空轨有三部,而目前碧轨还没出,剧情方面零轨占了优势。零轨目前搞不懂的就是最前面的那段地下剧情,跟X5有      点类似,估计也是埋伏笔。

音乐:都是非常优质的音乐,用心做出来的音乐,玩家是能有所共鸣的。

画面:这次零轨的画面是硬伤,但不能说零轨的画面不好,准确说是有很大的违和感。比如人物模型做得精细,背景也是可圈可点,但是一进入战斗画面就开始坑爹,坑爹的地方就在魔法和战技,贴图模型处理得不是很理想,很模糊,我是开1440*900,狗牙较多。空轨不管是魔法还是战技,处理得很精细,没什么违和感。

人物设定:零轨方面主次分明,主配角的剧情处理得恰到好处,空轨是必求完美,剧情宏大跟人物设定有很大关系。


结论是,零轨的问题就是优秀的音乐与剧情跟强大违和感画面之间不可调节的矛盾,但零轨目前只是零轨,而空轨有3rd,这不仅考验f社,还考验玩家的爱了···
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 05:07 , Processed in 0.025875 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表