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[讨论] 又做了个测试,这不是适应操作就能说得过去的!

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发表于 2011-8-29 13:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ern123 于 2011-8-29 13:41 编辑

换人用的是半自动状态     这次特意在罗比尼奥拿球时没有切换回后卫    于是电脑AI是象下面一样防守的!

罗比尼奥中圈开始拿球   我没控电脑而是让其自动防守  于是两个后卫开始看着边线开始回防



罗比尼奥带球逐渐接近禁区线   后卫仍然不亦乐乎地望着边线猛跑


直到罗比尼奥到了大禁区    上面一个后卫终于回头准备观察罗比尼奥的位置了   而下边一个继续望着边线(或是观众席上的美女)销魂地跑着



唉~!  这AI   让我说什么好呢!      这个   绝不是所谓这代实况操作需要适应   防守方法需要改变之类的问题!

之前从来没有对实况吐槽过   这次真的是想上来发个贴埋怨埋怨了

因为我感觉实况越来越去追求画面和细致的球员人设而忽略了一些本质的东西      在画质和游戏容量都不断提高的这几年   实况的AI进步真的极小   

一个足球游戏即使有再完美的人设和逼真的球场、观众及广告  有再多五花八门的假动作和组合键   
但只要上面贴图中的这些问题存在   就无论如何都不能算是极高水准   毕竟游戏中比赛过程的本身才是足球游戏的精髓   

实况以真实著称   足球游戏的真实程度和耐玩性   是离不开电脑AI对玩家的辅助及对玩家意图的判断的   

真的希望实况把本质的东西做好了   再去追求画面和其他效果   而不要舍本逐末 走上歪路

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