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[讨论] 2012的防守ai...只能说...我输了...

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发表于 2011-8-31 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟玩实况的日子不算久,
是从06年开始玩的,
是实况的fans.~

2011年,我被2011耍了一整年,那种令人笑到掉牙齿的ai...那些根本没踢过球的编写程序员...我只能以笑面对
2012 demo出了,我这个fans马上下载来玩,打了个巴萨的补丁,
于是一直用巴萨练习。补充一句:巴萨几乎全队都是外星人...看到那些数值我都哭了...

先说防守吧,
不知道大家还记不记得,2011里面有一个新的盯球按键,就是按住自己龙门的方向键+x,这样就可以进行有深度的防守,而不是进行纯粹的逼抢。
在2012的demo里,我把难度调到了大师级,悲剧就这样开始了。。。
电脑拿到球以后,往前推,我方防守球员理所当然地上前逼抢,我同样是用了2011的方法(上面),
电脑突然在我方防守球员面前停下,那我也当然要给点压力他,逼他传球,进而造成失误,完成断球,但结果却是,出脚的那一霎那,他就马上不知道怎么回事的过了,那种感觉真的很怪,很别扭..
那一刻。。我笑了^^
我真的好想问一句,写这游戏的人有踢过球或者是看过球吗?
这样子能过人吗??随便向左右推就可以过人,那c罗,尼马玩那么多花式做什么??
每次丢球后,看回放,真的好像笑片一样看...
此外,实况这么多年了,后卫的ai还是一团糟,这一年也不例外,2012算是有点进步~
2011的后卫只会盯着球看,他们只懂看前面,左右都不会看,人家敌方两边早就插上去了,缺没有一个人愿意补位。。。
2012总叫好一些,不过只局限于电脑,电脑的防守真的是美妙,不过为何玩家的后卫还是如此白痴呢?玩家的后卫也是依靠电脑啊,真是不公平..

还有还有。。真的要说一说守门员。。。
大家都知道2011的守门员有多不和谐吧?个个守门员都是亚辛,数值只是浮云罢了。。
而2012也很不和谐,是废到很不和谐。。。根本就不是守门员,就好象梅西做了守门员似的。。
那些慢到看着球滚的射门,竟然只是仅仅扑到,而且差点让球进了(没录下来,如果你看到了,绝对会笑!)

那些罚球。。。只能说,每队射罚球的那个都是马纳多纳,贝克汉姆,施丹。
或者是说,每个球队的守门员都是梅西。。。
总之就是电脑每次得到近距离的罚球(30码以内),进球率高得吓死你。。。
这根本就是不合理的,konima是这样做弄玩家吗?
还是收了ea的钱,故意随便乱来,让所有实况迷都去玩fifa?
5年了,曾经无数朋友叫我玩fifa,但我依然坚持,
可看到了2012...给我的感觉,画面就已经fifa化了,那还玩实况来做什么?
真心希望konami找一群看过球赛的程序员把‘实况’实况起来,不再是那种弱智的ai..
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