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[心得] 杀3的“幽灵”奖励 潜入流心得

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发表于 2011-9-1 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 敌人的状态分为 警觉 怀疑 敌意 危险 ,每个任务点完成后系统会根据玩家是否触发了 敌意和危险 来断定是否奖励幽灵的500XP.
2 摄像头只会有警觉和怀疑两种状态,在周围没有敌人看见的情况下,打爆摄像头不会出现敌意和危险状态。
3 麻醉枪的麻醉飞镖是有飞行时间和射击声响的(只是声音比较小),所以不要近距离使用麻醉枪,敌人在昏迷前会出敌意,就算瞄头也一样。
4 游戏里面每次发现两个敌人在相互交谈的时候,此处的设计思路是鼓励玩家在两个敌人结束谈话分开以前 用技能1V2.(如果升级了背部快速肉搏..)
5 敌兵的视觉是45°对于两个面对面交谈的敌人 在碎步或是蹲伏的前提下(不发出过大的噪音)可以(T)正面上前发动QTE,发动距离刚好在敌人可视范围的临界点上。
6 对一周目的玩家,如果发现大批弹药补给说明BOSS不远了(boss战的区域内都有大量弹药补给,甚至说是多的过分的补给,看得出来,设计上充分照顾了那些没有时间慢慢搜刮地图的快攻流玩家)
7 不用修改器的玩家隐形建议最后升级,大家懂得。
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