3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1905|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[求助] 新手在MAX改MOD中装备外形后,进游戏见感叹号,请高手诊断!

[复制链接]

2

主题

529

帖子

503

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
4954
积分
503
精华
0
注册时间
2011-3-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-1 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些天在学做MOD,用MAX试着修改了个MOD中帽子的外形,替换MESH中MOD里的,但进游戏看见感叹号!
不是没有研究老大们的教学贴,看了才初步会用使一下GECK改改游戏已有的装备属性,但是对NIFSKOPE有些摸不着头脑。
要么,直接用MAX把改的模型导出为.NIF格式,然后在GECK中找相同属性的装备改模型,GECK就报内存错误退出。

以下,是小白我的操作步骤,一一列出,请指点哪里遗漏或出错了。请各位老大指点下

1、MAX改完模型后,“导出”-导出选定对象-导出位置选择在DATA下的MESH的原MOD的NIF所在目录中。
2、在MAX的NIF导出插件窗口中作了如下勾选,这是参考本站老大的教学贴的勾选,但我只是依样画葫芦的照搬,所以不知道是不是这有问题,截图如下


3、在NIFSKOPE中LOAD游戏MESH目录中刚才导出的SHAT_2.NIF文件,并创建碰撞如下图


NIFSKOPE提示


4、不过,我在这步就不明白怎么操作才能指定贴图了,点RENDER菜单下的Settings窗口里的Auto dectect game path了


但渲染窗口和左侧的BLOCK LIST里还是没指定贴图出现
,除了点渲染窗口中的模型还有右键操作移动模型位置外,我是对这个block list的这些项目很晕,不知道都是干什么的。


先不管是不是有贴图了,SAVE AS保存nif
5、在GECK中,激活加载原MOD,复制新建一个这个帽子的ID,编辑模型调用nif的名称,结果就报内存错误,直接关闭GECK。
用这个自己改的nif文件改名替换愿MOD中的NIF文件,进游戏读档(有原MOD中的帽子)也是报内存错误弹出……

晕的不是游戏出错,改回原MOD,进游戏读档就正常了。主要是不知道问题在哪,如果需要补课,还要学哪些?

本人知道要学的东东还有不少,小白成长很是艰辛,玩这游戏的国内玩家好象都对自己做MOD兴趣不大,所以教程也难搜到,我在本站的ID是新手,不能搜索贴子,希望高手不吝赐教。在这先感谢了!~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 01:23 , Processed in 0.028975 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表