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题材无突破 《反恐精英:全球突击》恐难续前作辉煌

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发表于 2011-9-2 09:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

题材无突破 《反恐精英:全球突击》难续前作辉煌

ugmbbc发布于 2011-09-01 15:08:45|8345 次阅读 字体:大 小 打印预览      


由Valve公司开发的经典竞技 游戏CS系列新作《反恐精英:全球突击(CS:GO)》参加了在西雅图举办的PAX游戏展,随着首批游戏截图以及游戏对战视频的曝光,能够看到《反恐精英:全球突击》并未在游戏对战模式上有明显变化,仅在多游戏平台以及新画面引擎方面有改进。

据悉,《反恐精英:全球突击(CS:GO)》在游戏发布时至少会有7张地图,对应一贯以来的装弹/拆弹模式和拯救人质模式。地图包含了经典的 dust、Dust2、Aztec、Nuke、inferno 、Italy和Office。武器方面,在前作的基础上增加了一些新武器,比如诱饵手雷和燃烧瓶。

有分析人士认为,由于《反恐精英:全球突击(CS:GO)》前作《反恐精英》在国内有着经久不衰的人气,所以《反恐精英:全球突击(CS:GO)》一开始便成为业内的焦点。但是同样为反恐题材,前作《反恐精英》所开创的优势元素,诸如警察与匪徒的对战以及Dust2、Inferno地图等已经被很多游戏所借鉴,在题材和玩法上都缺失新意的《反恐精英:全球突击(CS:GO)》能否实现自我突破便成为业内关心的问题。

如果Value公司决定《反恐精英:全球突击(CS:GO)》在国内发行,将面临以下两方面问题:

一方面,由于反恐题材游戏在国内高度重叠,很多厂商都纷纷开始寻找新的方向。比如,腾讯旗下的《穿越火线》在去年便通过增加生化题材给玩家提供新的对战方式,对于大多数厂商而言,反恐题材已经不是射击类网游的发展方向。

另一方面,新游戏引擎所带来的硬件滞后也成为其实现自我突破亟需解决的问题之一。据悉,《反恐精英:全球突击(CS:GO)》将在2012年初将登 陆XBLA,PSN和Mac,PC平台。据统计,在网吧玩家中的调查显示,25.9%的玩家选择最喜欢的游戏类型是“FPS第一人称射击”游戏,位列最喜 欢的游戏类型第二名。

从上述数据来看,大量的网吧用户基础是射击类网游的优势,也是《穿越火线》等对于硬件配置要求低的射击类网游能够风靡的主因之一。而采用了升级版Source引擎的《反恐精英:全球突击(CS:GO)》在改进了画面的同时也对主机硬件配置提出了更高的要求,虽然一线城市网吧硬件情况较好,但是对于硬件配置偏差的二三线城市网吧而言,《反恐精英:全球突击(CS:GO)》的推广将会因为硬件问题而放缓。

总结:《反恐精英:全球突击》让玩家们等待了太久,以至于在等待的空白期内给予了其他射击类网游发展的空间,就目前情况来看,《反恐精英:全球突击》仅凭游戏玩法上的微创新以及升级版Source引擎,几无可能重现前作《反恐精英》在国内的辉煌。(文/新浪游戏)

http://www.cnbeta.com/articles/153615.htm
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