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[分享] 【科普】新仙剑OL的引擎是个啥

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发表于 2011-9-2 13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新闻原文:

《新仙剑奇侠传》基于unity3D技术制作,研发中使用的Unity3D技术,在目前国内自主研发产品中尚未普遍应用。骏梦游戏表示《新仙剑奇侠传online》为国内首款应用该技术的自主研发产品。在该技术支持下,产品可以实现多平台登陆,即客户端产品可以实现网页登陆。

unity3D:

官网:http://unity3d.com/

Q:Unity 3D是啥引擎,咋没听说过

A:一款跨平台的游戏引擎,一般用于android和IOS的游戏开发,或3D广告动画制作,国内手机游戏开发起步比较晚,所以大部分不是很熟悉


Q:Unity 3D效果怎么样

A:还可以,但是不支持主流的DDS贴图,模型的动态导入,及标准MAX模型导入也需要专用的工具。总体来说,作为一款手机游戏开发引擎及广告动画引擎来说,觉得已经足够了,但是作为PC端的游戏引擎,与目前的主流引擎还有不小的差距


Q:unity 3D使用什么语言编译脚本:

A:JavaScript,C#,Boo都可以(看出什么了吗?)


Q:引擎贵不?

A:不贵,开发者甚至可以加入union计划来免费使用引擎制作游戏


Q:如何判断开发者的引擎使用情况

A:看看水面,只有购买了专业版的unity 3D才有水面反射效果

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