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[贴图] 【贴图对比-9月7日更新】WKF君发的几张仙5截图,我从古剑里找了几张类似的做了下对比。 ——更新2楼对比图,整理人物对比

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发表于 2011-9-3 00:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zmjzmjzmj 于 2011-9-17 14:34 编辑




2楼~9月7日更新全部对比图



282楼
9月7日整理~~3D人物对比,古剑VS仙五
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2228936&page=10&extra=#pid38171428


168楼WFK君现身!!!!




======================以上的为更新消息==================







======================以下为1L原文=====================

话说我从下午3点半准备到晚上9点,图终于整理好了,可一上线才发现,WKF君已经壮烈了。太让人纠结了。准备了那么长的时间,不把贴子发出来,总觉得不值啊,于是也不去管WKF君何时解封了,先发帖再说。大家记得点击看大图啊~~
==============================

嘛~~发正帖之前呢,我先做些前因后果的说明~~


其实,事情呢,是这样的。
这是她的名贴,码字不容易啊。http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2218170&extra=&page=1

当时帖子里已经有很多人针对她的其它观点进行辩驳,于是我就专门针对她对画面的评论进行了回复。


【嘛~~这贴已经删了
后来他在隔壁也发了帖子


http://game.ali空格213.net/thread-3677728-1-1.html
内容基本一样,改了一些内容,贴图基本都改掉了,原来的是我1L里的那些贴图】






根据我的记忆,她对于画面的评价的,主要是这样的,仙剑5的场景主要是远景表现不如古剑,主要是因为引擎限制,而古剑远没有将自身引擎发挥到极致,仙五的蜀山,古剑里没有任何一处场景可以比拟。而对于人物,她是这么认为的“人物面部本身的具体外观效果并不逊色于古剑的,并且人物的面部线条更为自然,鲜活



于是呢,我就这么回帖了
鉴于W同学说我截的那些图,不客观,于是呢,我略作了些修改。
原帖呢,在这里的320楼
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2218170&extra=&page=11
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又是引擎论啊引擎论,引擎是万能的啊?

关于画面的话~~~古剑画面远未将引擎发挥到极致,确实是这样,但是仙五呢?将RW的引擎发挥到极致了?别搞笑了,建模烂就算了,连人物皮肤的法线都没做,这也好意思说是发挥到极致?要知道,古剑的主角人物法线可都是用高模烘焙出来的~~~
把手做成这样,我这不知该怎么说了。
所以说北软V5啊,做个采访视频,先将引擎踩个够,以博取足够的同情心。

图片压缩了下,可能有点失真了吧





(插入说明一下~~其实呢,到这里为止,我只是为了说明,唐雨柔的建模那个叫悲催【看那纸片手啊,纸片手,手都能扁成这样,发挥的还能再极致点么??】,北软离发挥引擎极致还差得远,可能离下面的另一个话题,也就是关于人物面部效果的话题有点近了,于是被误解是故意崩图来丑化唐雨柔。如果W君说的不够客观是指这个,那么,确实错在我,没有说明清楚。)






但在实际游戏中,人物面部本身的具体外观效果并不逊色于古剑的,并且人物的面部线条更为自然,鲜活。
唐雨柔长得一脸苦逼也就算了,脸部扁平的可以,这脸上连个法线都没有,还要意思说什么效果不逊于古剑,面部线条更为自然鲜活??????有色眼镜别太过分了
当然,你也何以拿一些古剑里立体感不强,或者在使用bloom下,五官显得模糊的图来说事。
看看吧,古剑的人物,面朝不同的方向,脸部的光影变化是很明显的,第三张图里面,明显立体感最差






然后我也可以附上几张对比图

左边古剑,右边仙五,孰好孰坏,自己判断去吧~~














看看这衣服的褶皱

注:这张图我做了些改动,因为人家说我不客观嘛,没办法,原来的图角度并没有完全对上,这回可对上了,其实效果也饿没差太多
原图见320楼http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2218170&extra=&page=11





而后呢,她自己也截了一张唐雨柔的图,我这也算明白了我不客观在哪里了,就是因为我没有把人家给截漂亮嘛~可我绝对可以保证,那些图我根本谈不上故意丑化,只是按着人物近处正面、45度面,正面全身图、背身图这样的角度来截的,没有任何丑化美化的想法~尤其是第一张正面近处截图,那是剧情里第一次对女主角的特写,要嫌这也不客观,那该去问北软了。
话说回来,其实呢,要把唐某人截漂亮了,那是门技术活。


于是乎,我顺应她的想法,在此做了对比图,这次图可是她自己截的。





哎~~苦逼脸是无法靠截图角度来弥补的啊,---------------------------------------------------------------------
(觉得还是有必要补充几张主角图)主角就是主角,待遇不一样的~



这几张是332楼苹果树和猫童鞋的图



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至于场景更不用说了
蜀山,大气磅礴,超然世外,虽飘渺也凝重,既壮阔也精微,感觉在古剑之中找不到任何一处场景可与之比拟←此乃原话
你又闹笑话了,蜀山确实是仙五里画面不错的场景,但是,漫天都是飞来飞去的鹤,李逍遥门,N多的剑飞来飞去那也能叫超然世外?华丽过头了吧,整一个暴发户心理,看到一个有美化功能的就使劲用使劲用,以为是装扮QQ空间啊!!!!还有那简单到家的几何排布,跟立体结构的天墉城如何比???


我说古剑的蓬莱国秒杀你蜀山你有意见吗?












然后拉远点






镜头拉高点





再拉远点



俯视




夜景




还有,别说什么动态了,仙五里比古剑里的动态好的也就是阴影和树叶,这无法左右整个画面效果,做多做一个参考因素。至于水底的折射、花草的摆动,拜托 ,那还是不要动的好~~~


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好的,当时的回帖到此为止。


W君对此的回复是:
    就那几幅截图?我感觉你其实卧底,谢谢你啊 用同一个馒头不断扭曲出来的蓬莱山峰建模进一步强化了我对蜀山为国产天下第一场景的信念,至于那几个人物图片 不得不说,对雨柔妹子你太偏颇了一点 请客观一点的角度给在截几张吧 好吗 但即使不做也无所谓 本来就是龙找龙凤招风 呵呵
真幸运,将她的话给复制全了。非得说我不客观啥的~~这也就罢了,还国产天下第一场景,自黑可以再给力点的,别忘了还有网游界的存在。
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好吧,以下是今天的正文了。


话说自从我回了那贴之后,W君似乎是猛然对仙五的图信心爆表了,很自信的上了几张仙五的截图。
于是呢,很幸运的,为了寻找古剑里的相似截图,我全保存了,我就针对这几张截图做下对比。另外,她新上的几张技能截图我倒是没有保存,人物截图么,嫌麻烦,我只挑了唐某人的做了对比图,在上文里已经提过了。
而她所提及的什么角度问题~~好吧,看了几张她发的截图终于明白了,她发的很多图都是只靠截图的角度撑着的!!!没了角度就是一渣渣!!








嘛~~首先,是这张图






话说这神降秘境是属于幻境一类的非现实场景吧,我想来想去也就忘川是与之类似的。
不过,忘川的场景太简单了,除了草就是水,整体看来,确实还不如这张图来的,嘛,这也认了。




























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截下来是这张






话说看到她都好意思将这图拿上来,我都笑了,这树还能再纸片点不?
不说了,直接上图






















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晴碧坡是一个成功将我骗到的场景。姜同学追着阿黄,出了酒窖来到这里,当时我还以为是掉入了什么幻境当中,剧情一直不明不白,直到出了晴碧坡会到青荷镇才知道那原来是实景。北软你这是有多爱幻境啊~~

话说这张图,除了截图的角度好了点,本身有什么亮点呢?地面?模糊的可以。天空?算了~~
其实这图最大的亮点在于它丰富的植被表现。满地的花草,确实不错。而蝴蝶么?你敢长得再大一点么?竟然长得比姜同学的头还大


好吧,话说古剑里没有草原(其实晴碧坡也不算草原吧~~江南哪来的草原?你说是吧?),我就先选了江都里的几处。







以及桃花谷里的某处





不过嘛,哪些地方终归不是野外,可比较性也确实不是很高吧

于是~~榣山来了。因为瑶山夜版的太黑了,可对比性不大,所以用了昼版的。









这一对比吧~~晴碧坡真的是3D场景么?













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然后~~




这图~~怎么说呢截图角度一如既往的给力。而画面本身呢,水面从这角度看,还不错,水岸线过于清晰这点也没有暴露。(其实这时候W君应该感谢这只是张静态图了,要是动态的,那水的折射效果带给人的那种胶水般的粘稠感,实在让人无语)
还有,船只水底的阴影表现很给力。
另外,这2D感也同样是一如既往的给力啊




接下来是古剑的。看到这场,估计很多人都想到了青龙镇,我也特地去看过了,但是岸上的芦苇不知咋的很少很少,于此相比,植被就悲剧了,而且青龙镇是深水,这图是潜水,所以也不太好比。
于是呢,我找到了同样是表现潜水效果的清泉小径。










后来又发现珍珠滩有类似的场景














================================================
然后是这张



不得不说,这截图的人很聪明,没有把水面完全截进去,但是这人又很不聪明,竟然把荷花也截进去了~~
季节说已经不需要我在赘述了吧。



其实看到这图,估计大多数的人也都猜到我要上哪里的截图。好吧,直接上了,孙府庭院截图

这3D游戏的立体感呐~~














===============================================================================
然后~~~


你说这图除了截图角度不错外还有什么亮点?地面?建筑?还是其他什么的?好吧,其实在这个截图角度下,城镇整体的结构看上去很不错。
看来看去也就是近处的植被纹理比较给力了,叶脉比较清晰诶~~仙剑五的植被拉到近处也能有这样的表现,不容易啊。


好吧,上古剑的

够近了吧












够不够近?还不够的话






这图连土壤都挺清晰的啊

















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这是竹林的效果。







其实这俩图,效果还是不错的,也没有靠截图角度撑画面。就是这雾的效果不咋地。
2D的感觉一直是那么给力啊,水墨风么?




接下来是古剑的,同样选了清泉小径,以及贺文君的住处。
没办法,竹林就那几个场景。













竹叶效果近处特写






贺文君居


















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对比图到此为止了

接下来是我选的古剑截图,要是W君看见的话,绝对要去找些能秒杀这些的图哦,什么国产场景第一的蜀山也不用放着当秘密武器了,我看好你哦




































好像有很多同学对天墉比较怨念,好吧,上一张天墉的

立体结构美啊








立体结构,当然还有彪悍的白帝城








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终于码完字了,又花了好几个小时




其实~~在我码字的时候,于心目中,早已定下了2L的人选。

此人……刚刚远行,那个位子便会永远空着,直到有一天……她从远方回来。

她要是看到此贴并回复了,我要是在线的话,必定会将它转到2L。


额~~貌似他已经渡魂成功了,不过目前还处于渡魂的前期,新马甲受限很大啊。















可能是出BUG了,下面的图都是重复的,各位请无视

1.jpg (250.64 KB, 下载次数: 5)

1.jpg

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