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[火星] 柏油投资单机和代理单机的利润分析

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发表于 2011-9-3 11:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 versacelong 于 2011-9-3 11:41 编辑

从这几个图标中可以看到这几个上市的网络公司的利润情况,我们只看净利润
其中利润较高的为巨人,旗下有征途老牌网游,圈钱能力生猛,所以利润率高
盛大,旗下的传奇系列类似征途,还有龙之谷等
腾讯,不用说了,DNF和什么其他的杂七杂八的
网易,魔兽+梦幻+大话系列
畅游的天龙
过了就是金山了,虽然金山的剑网3不赚钱,但是剑侠等老牌游戏依然是圈钱能手

里面最低是网龙,平均的利润率只有10%左右,当然据说网龙的《魔域》在2011年开启了新的资料片,在线人数最高突破50w。

由此可见,制作网游并不是赚钱的。例如里面资金较为薄弱的网龙,利润率也只有10%左右。赚钱的游戏公司还集中在大佬手里。
               并且这几个上市公司旗下网游都有在线人数超过10w乃至20w以上的。甚至有超过100w人数的。

再看柏油,根据柏油CEO2011年1月19号的发言,柏油2010年的总营收达到1亿,2010年柏油旗下只有《龙腾世界》和《兽血沸腾》能够带来收益。并且这两款游戏都是在线人数不高的。
所以柏油2010年的净利润参考网龙的利润率来算(你觉得柏油的利润率能够达到里面最低的盛大么)那么柏油2010年的利润最多也只有2000万封顶而已。

然而2010年推出的单机《古剑奇谭》绝对是盈利的。按照宣传费用+制作费用+时间成本3500万的总投资,换来的是60w的实体销量(当时出来的是60w),并且还没有算激活码销量。并且到了2011年现在,古剑的保守销量有了80w(不算DLC,周边。不敢和某神作相比)。让柏油看到了单机的利润是多么高。当然这是后话。
所以柏油看到单机的高利润率,和此时仙剑5也需要一个能够宣传炒作够生猛的三流网游公司来代理(毕竟一线二线的网游公司是看不上仙剑5的品质的,他们的的3d游戏画面哪一个不必你仙剑好啊)。所以柏油盈利了啊,多多自黑多多刷下限,轻轻松松2010年一年的净利润就到手了。所以柏油要做虚幻3的单机游戏《凡人修仙传》了。

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