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[心得] 使圣域更精彩:《让妖怪飞》 - 再次看着妖怪被您打飞~~~

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发表于 2011-9-3 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 unknowngst 于 2011-9-4 00:04 编辑

要点:
http://darkmatters.org/forums/index.php?/topic/19370-physx-and-ragdoll-in-sacred-2/page__view__findpost__p__6934903

原帖(全):
http://darkmatters.org/forums/index.php?/topic/19370-physx-and-ragdoll-in-sacred-2/


很久很久以前,妖怪是会被技能打飞的。自从2.4.3以后,就只有很少数的技能会把妖怪打飞了。
两年后重温圣域,实在怀念当年“地心引力还很低”的快感。。。

皇天不负苦心人,在下找到了解决的方法。
基本概念,就是让技能都加上“打飞”的效果。
详细的方法,都记在以上的帖子了。。。
还附录了一些今后,*也许*还会继续的改革。。。包括:
1)老鼠实在太多了。。。想把它们通通变成邪恶六翼天使。
2)把物品都变成1*1格,物品栏就可以装很多物品了。

这几年来,都本着“帖无废发,发帖不废”(还是“不发废帖,发帖不废”比较好听?推敲中。。。)的精神。。。但今天在下实在累了,没有翻译的余力。。。抱歉,各位将就将就吧,有能者请翻译一些要点过来,造福造福大众,小弟在此先行谢过了。

基于等等原因(包括个人签名里写的),小弟很少上线了。。。大家保重!*敬礼*
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