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[新闻] 《战地3》测试目的明确 为将来让游戏更平衡的补丁

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云游仙境

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发表于 2011-9-5 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着时间进入到9月份,《战地》系列的玩家们也开始按捺不住激动的心情了,尽管DICE并没有确切的给出《战地3》的测试时间,不过相信最多不会超出这个月吧。而测试时间和发售时间如此的接近,让人不禁有些担心DICE此次进行测试的目的。难道这次的测试仅仅是DICE为了促销游戏而进行的吗?因为这一次即便获得了玩家反馈信息,似乎DICE也没有太多时间去修正,除非游戏跳票。
但是DICE的高级游戏性设计师Alan Kertz让我们打消了这种担心。关于时间是否紧迫的问题,他表示DICE将会通过未来对游戏的升级来不断支持多人游戏部分,所以这次的多人游戏测试所得到的反馈虽然无法在游戏发售时修正,但是一定会在未来的升级中修正。
平衡性是一款FPS射击游戏的关键问题,所以当有玩家提出说枪械的威力和后坐力在这次测试中有没有改变时,Alan Kertz说,基本上改变了,没有一支枪没经过修改,所有的枪和内部测试时都有所差别。
那么,既然开发商表示了这次测试的重要性和目的,我们就拭目以待吧。
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