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[新闻] 解锁以后就要面临一次更新了.修补各种BUG.

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发表于 2011-9-6 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 水冷_ 于 2011-9-6 11:12 编辑

以下转自游戏港口.->点此原文地址<-

据悉,本作将在北京时间今天中午12点左右于Steam上解锁。但是开发商Techland已经准备好了“发售日”补丁,游戏一解锁就会进行更新。今天,《死亡岛》将会在北美地区发售。

    据报道,这款补丁修复了37处错误:
    * 修复当玩家在地图载入过程中加入的地图同步错误。
    * 修复玩家中合作模式中游戏时的重生位置错误。
    * 修复在图书馆关卡中偶尔出现的无法完成支线任务错误。
    * 提高敌人(僵尸)的自主意识。
    * 修复偶尔出现的NPC双手弯曲的bug
    * 修复在加入合作游戏时一些支线任务的敌人重生问题。
    * 修复一些看不见的NPC的位置显示问题。
    * 修复任务“Knockin' on heaven's door”完成后、与“On the air”任务的Dominik谈话之前可能存在的挡路障碍物问题。
    * 修复在一些门附近收集戒指的显示问题。
    * 修复敌人对火焰的反应问题。
    * 修复合作模式中敌人的生命值和耐力槽问题。
    * 修复大厅中游戏过滤器问题。
    * 车辆的引擎声有所增加。
    * 修复大量导致游戏不稳定的问题。
    * 修复在玩家死亡后的地图切换问题。
    * 修复某些竞技场敌人无法靠近玩家的问题。
    * 合作模式玩家地无法在5分钟内捡起扔掉的物品。
    * 其他玩家在5秒内无法捡起某玩家刚刚打开的容器内的物品,防止抢夺他人物品。
    * 修复在与队友交易时出现的贴图错误。
    * 同一时间可以有一位以上玩家使用同一个梯子。
    * 修复目标被其他玩家攻击时的踩跺绝杀运作。
    * 修复射击敌人时的无限重生问题。
    * 修复如果玩家死在一辆载具内时的隐藏菜单错误。
    * 修复进行“新游戏+”时的物品等级计算错误。
    * 在合作模式中添加玩家请求暂停的信息。
    * 修复在快速旅行或使用地图传送后的A.I.贴图错误。
    * 添加任务检查点和其他类型存档点之间的区别提示。
    * 修复导致所有物品栏物品消失的bug。
    * 修复更换弹夹问题。只要弹夹放入武器中,更换弹夹就算成功。
    * 角色Purna可以从“Grim Inspiration”和“Inspiring Kick”动作中获得额外的狂怒技能。
    * 只有“Walker”类型敌人可以增加角色Xian生存技能树的“连击”技能额外XP。
    * 在攀爬过程中停止生命值恢复。
    * 在商店中关注的物品不会在出售或购买后改变。
    * 护卫任务中NPC的生命值增加。
    * 屠夫敌人在所有护卫任务中不会再重生(耶!)
    * 修复载入检查点存档后的追踪问题。
    * 在计算与NPC的距离中增加最小垂直距离(NPC不会再到处乱跑了)。
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