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[秘籍] 弹药携带量修改成品及方法~~~~~

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发表于 2011-9-10 02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jeaakls 于 2011-9-10 02:32 编辑

                                        想成为标准的虐尸者
                                        没"粮食"是不行嘀~
                               所以今天我教大家怎么把"粮仓"背身上


1`修改:
  解压x:\Dead Island\DI下的data0.pak,找到解压后得到的Data0\Data\Skills下的 default_levels.xml用记事本打开,修改以下语句中的X(X=所能携带的弹夹数量).

<prop n="MaxAmmoPistol" v="x"/>                             手枪子弹
<prop n="MaxAmmoRifle" v="x"/>``                           来复枪子弹
<prop n="MaxAmmoShotgun" v="x"/>                         散弹枪子弹         
<prop n="MaxAmmoSniper" v="x"/>                            狙击枪子弹


修改完毕后保存.

2`打包注意备份)
  用解压工具(如RAR,或7.z)打开data0.pak 找到Data0\Data\Skills目录,将修改好的default_levels.xml丢到目录下确定压缩.(不要修改后缀名)


注:从1.1升级以后.pak文件有了效验,故修改.pak后不能进游戏了,这就需要把游戏根目录下的 engine_x86_rwdi.dll 用UltraEdit等工具打开,找到FF D6 84 DB这一行,把84 DB改成B3 01,保存,这样就绕过了校验了.(引用自隔壁 reichelite 转发的献给基友们的礼物——死亡岛初级MOD大法)

随文附上1.2版本"粮仓"一座,解压后复制X:\Dead Island\Dead Island下文件到游戏目录覆盖即可. Dead Island.part01.rar (292.97 KB, 下载次数: 656)

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