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发表于 2011-9-10 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都不知怎說論壇裏的網友,多都是讚的,太FANS,死忠吧.

我也是WH40K FANS, 有玩DOW2,1代的4個資料片,都是那另類RTS 才吸引過去,後來被那故事背景吸引,才成了FANS

以下都是個人感想,不喜勿X

直接說遊戲的不是,
1.你們說什麼的打擊感.真的不知是何物,由無雙,3,4,5都有人說這字.說到底,不就是那聲效?我只可以說吸血技真的好看,電鋸聲配合也很好,不是你們說到神的一樣...

2.近年的遊戲都有物理效果.砍下去,會因角度不同,引致不同的傷口,死法,彈道的效果.但這個好像做得不太好吧.

3.劇情和關卡的設計更是沒誠意,都是砍砍殺殺,有心的可參照一下戰神1,2,3 的玩法吧.有解迷,有按鍵時間,殺臣形BOSS 的近鏡(不要和那吸血技比,千遍一律)

4.敵兵都只有幾種,殺法都是一樣,沒什麼技巧可言.(真的無雙向??)

5.招式少.無雙也有C1-C6,戰神也有不多的按鍵組合.這GAME的也只有,左,F;左,左,F;左,左,左,F;左,左,左,左,4 招,還用途是一樣的...可加AOE技,單挑技.多點變化.

好處也有.但不太多,

1. 硬件要求不高

2. 終於給FANS 一個SM 的身份,以一擋百,完全FANS 向.

3. 吸血技好看.

4. JUMP PACK 好玩,但少機會用.

5. 近戰,槍戰,的轉換流暢

改進地方

1. 加載具,TANK PREDATOR

2. 多不同的敵人種族,又或自己用綠皮,要不就像DOW2 中的可選英雄,TECH MARINE,(相信會在資料片)

3. 吸血技改作戰神按鍵時間的也不錯,但可能會影響到爽快度.

4. 武器間的分別大點,
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