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[心得] 刚通关,说些感想和实战建议

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发表于 2011-9-11 00:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天下午终于把游戏拖了下来,补丁貌似不是很完善,搞了半天还要下个steam平台才能玩,不然弹错误,不过还是很支持3DM破解组的,给广大群众第一时间的游戏体验!

下面是正题,我第一次接触战锤其实psp上的,那个游戏的玩法很独特 - - 我也不知道该怎么归类,半即时回合制?总之非常有趣,里面很设定都很精细,画满做得非常不错,建议没玩过的同学去搜索下,绝对值得一玩,战斗场面非常华丽,重点是策略部署,总之玩起来非常有意思,另外星际战士的造型还是很帅气的,然后我开始了对战锤系列的研究,我不是那种很资深的老玩家,之后也只玩了混沌崛起啥的,主要打打剧情,当电影看了!也收集了点小资料,觉得战锤历史博大精深,想研究透彻不容易呀~ 如今星际战士终于又来了(psp上那个是蓝色的星际战士,后面玩的pc剧情都是红色的血鸦军团神马的,觉得没蓝色的那个帅 - - 还有很期待啥时候出个灰骑士来啊~~~~ psp里的灰骑士给我留下了很深的印象,太V5霸气了)!当然迫不及待的赶紧上手,一激动,就通关了,怎么说呢,游戏玩起来很连贯,配合终结技,怒气,飞天等炫丽的战斗效果,虽然CG并不是很多,但总体感觉也像电影一般流畅,玩起来很享受,要说唯一一点不足,可能就是剧情稍短吧,不过对我来说也已经很满足了!

下面说下能提供给新手的一些帮助
一。回血问题。游戏里主要的回复就是靠F击晕之后E终结技,完成之后回复半血或更多,根据兵种强度不同回血是有差异的,这里要注意,终结技的cg时间,人物并非无敌,如果周围有较多敌人或者远程兵种,很有可能在此期间给你重伤,也是要看情况使用的!还有就是怒气T,这个技能比较NB,加攻回血,后面有修正后持续时间也蛮长的,需要掌握实际释放,不要光考虑回血,强大的攻击加成给予特定目标致命一击也是很重要的(比如后期那种带黑光盾的混沌骑士,他妹的我是电锯党,不开怒气砍不动根本。。。)

二。装备选择。前期根据并不是很重要,什么武器装备都尝试下,随便玩玩,喜欢就好,后面就不一样了,装备搭配不当很有可能卡关,尤其是出了混沌之后,下面来解释下原因。
混沌比较强力的兵种基本有三类,一个是带黑光盾的近战锤子,还有就是重甲远程超强火力兵种,最后是远程射激光还能开召唤门的那个,这三种中,后两种远程的,比较常见,而且很多关卡中都卡地形,无法近战贴身,只能远程打,这里非常推荐用镭射枪 就是15发子弹,填充时间较长的那个激光,重甲远程要3发,召唤师要2发,相对其他武器可以说是超级快速了,非常之实用,强力推荐,至于黑光盾那个锤子近战,个人觉得在后期有着充足怒气的情况下,完全可以怒杀(我用电锯都能轻松怒杀,所以别的武器更不用提了。。),用雷锤子我认为是很不值的,锤子近战确实猛,但是远程武器受到了极大的限制,后期远程兵种打起来极其费劲而且相当危险,得不偿失,所以这里后期并不建议雷锤,当然也可以根据关卡适当选择,斧头用的少,就不多评论了!

三。小技巧。陷入危机时多用空格翻过等待回盾,盾是很强大的东西,不要试图在群怪中没盾残血的情况下终结。。。那样会死的很惨。炸弹也算小神器,怪物成群的时候没事扔两颗,轻松加愉快。子弹不用很吝惜,4种远程武器,补给也相当频繁,一般是没问题的。兽人盾怪怎么打?蓝色小手枪蓄力来一发,炸倒,上去痛扁一顿!关于F的使用,F根据之前出招不同,效果也不一样,最强的F应该是在三次近战攻击之后,可以晕住那个重甲兽人步兵,多次可以晕住混沌重甲。还有怪多的时候不要没事冲过去无双,先使劲射他们,一夹子弹用光再上去砍,资源的综合利用!而且后期这点很重要,远程猥琐安全可靠实用效率,近战无双就略显蛋疼了 - - 。。。大概就是这些,刚刚通关心血来潮发着这篇帖子,多有不足,请多指教!

PS:其实我对黑光盾的混沌重甲打法不是很了解,电锯的话,貌似只有怒气最效率了,普通三连+踩地板震晕效果很不理想,求高人指点打法。还有结局 - - 不知怎么说呢,意料之中啊。。。莫非这就是星际战士的宿命么。。。
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