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[讨论] 合体版血精灵骑士加点的讨论。

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发表于 2011-9-13 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始玩目前才30多级

血精灵骑士感觉上主攻技能就一个强袭里的回旋,这个技能10点加满了有着不错的AOE伤害。可惜是纯物理伤害,碰到物免的就SB了。。。

然后邪恶里的死亡之指,远程魔法伤害,这个技能一开始伤害并不理想,加到3级后攻击突然上一个台阶,加满5点后也有不错的魔法伤害,且附带降低护甲的效果,用来对付物免和打一些难缠的不能近身的BOSS怪比较好用。

三种灵气 冰霜 鲜血和邪恶里,感觉还是冰霜比较实用,直接加攻防。鲜血虽然有吸血效果,但貌似对技能无效。。。难道你打怪的时候会上去平砍么??邪恶灵气回血加兰,回血效果后期也不是很理想,回兰的话,遍地都是兰药,没有必要。

堕落里面,护甲大师的收益效果貌似没有最底层一点直接加10点防的五灵归案大。而且五灵归案一级就可以点。而倒数第三排,兵器大师、血饮之战这两个天赋除开回血效果以外,其它是一模一样的,1级加4%武器伤害和11%全伤,貌似点一点比较划算,再继续点的话,一级只增加1%全伤了。同样的致命化这个天赋也是点1点就行,相反这个天赋上面那层的精准暴击可以点满。但不知是不是BUG的原因,经常点满10点之后会自动倒退到9点。。。。。。

召唤系里面,后底层的亡灵大军点了一点试了一下,效果不太理想。不知道点高之后是怎样的。召唤寒冰守卫感觉不错,没有时间限制,1级点出来就有不错的魔法伤害,而且是AOE伤害。
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