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楼主: welu1984
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[心得] 【指导帖】如何用x5来秒杀古剑,大家要记得哦

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发表于 2011-9-13 13:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.读取速度,仙5进入新地图的读取速度和古剑差不多,但在城镇內房屋的读取速可是瞬移了,这点古剑被秒杀

2.古剑人物3d高效看上去是很好,可是低效就是惨不忍睹,和高效一起看,就是变成两个人了,这点仙5就不会,仙5人物3d不论高效低效,都是表里如一,古剑再次被秒杀

3.说到人物3d,仙五有一点就是主角会眨眼睛,不管是不是剧情进行时,肢体动作也充份表现了主角的內心状态,而古剑只有在剧情的时候才会配合对话眨一下。这点仙五很细致哦~古剑第三次被秒杀

4.仙五迷宫真的做得太好了,有如诗如画的人间仙境、鸟语花香的世外桃源、神秘奇幻的异域风景、还有让人怀念永远忘不了的经典--蜀山,这些一笔一画都饱含了姚仙对我们的诚意和渇望,古剑这方面不够,迷宫地图都很容易迷路,这一点上手度,古剑第四次被秒杀

5.仙五宝物摆放重回到经典的仙一,需要按空格键才能获取,大大地增加了可玩性趣味性,不像古剑,大大的宝箱摆在路上也没人看到,虚伪不真实,古剑再次被秒杀

6. 仙五不管在迷宫还是城镇里都可以自由切换领队这点我很喜欢,更有趣的是一些支线任务只有特定的领队才可以触发,这点做得比古剑就新颖的多了,古剑不能换人,趣味性少了好多,古剑完败

7.战斗中,仙五阵亡角色复活会有从地上爬起来这个动作,这点做得很真实哦~相比之下古剑的复活就是诈尸,感觉很
滑稽,也不真实,古剑又被秒杀

8.关于辅助系统,古剑的家园、烹饪和星蕴,仙五的灵符和合成,可以说各有所长。但古剑的辅助系统除了星蕴外,其它太鸡肋了,就是不用这些烹饪家园,古剑打boss一样没难度,相反仙五的灵符和合成,有1000种符就有1000种boss打法,大大增加了可玩性,古剑……又被秒杀

9.仙五的对话比较适合现代人,简洁易懂快节奏,展示了中国人五千年文化的沉淀浓缩精华,没文化你都不一定玩得懂,而相反古剑,用词半古不白,晦涩难懂
,当初中生教材还可以,但文化因素是没有了,仙五完秒古剑

10.仙五的配音团队太强大了,
人物的性格在配音中表现得很淋漓尽致,尤其是小蛮我很喜欢很可爱啊~虽然吧…配音的大大们有时候会不按台词念,但是听起来跟看电视剧似的,特别流畅、舒服。古剑呢,没有名气的成员,除了兰生配音把握不错,其它都是战斗力为0.5的渣

11.古剑的剧情前后只有两个故事,前面救娘,后面救老婆,没思想没內涵。但仙五的描述方式就显得比较高级,采用了日记式的方式来描男主角的人生经历,连贯性也十分好,更重要的是有着深刻的三观必正思想,重孝重义而轻世人,那才是一个不是寻常人会做的事,不走寻常路,从现实来说,更有教育人的意义。仙五第N次完秒古剑

12.细节上古剑完全是走了日漫风格,里面的灵兽和一些小怪物长的都好Q好日漫,仙五则是走中国水墨风格,无论是城镇还是迷宫,枫叶、竹子、荷花、青草、松树都
发挥得淋漓尽致,一些场景更有仙鹤、蝴蝶等充满中国元素的动物,显示了中国大好山河风景,仙五无愧国产单机画面第一,古剑勉强第二吧

13.引擎论+资金论+人品论+销量论+年代论+感情论+血统论,这些就更不用说了,古剑已经从上面烂到尾了,仙五完秒无压力

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