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[心得] 红色管弦乐2单机试玩感受,轻拍

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发表于 2011-9-14 21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优点:
仿真度很高,FPS和掩体射击结合
比如说,
枪可以伸出掩体盲射,枪可以架着,人可以有很多种姿势
机枪有多种射击模式,枪管过热可以换
枪械的标尺可调(军迷大爱啊,不过也增加了难度)
狙击枪可以切换机械/光学瞄准器
按住R不放可以拔下弹夹查看剩余子弹情况
...

缺点:
AI太弱智,单机的硬伤。
人物动作僵硬,感觉很别扭。估计制作组偷懒没用动作捕捉
操作很复杂,比如说,
人物控制操作键很多,有时不知按哪个好,手忙脚乱的
就一个趴下还分原地趴下和冲刺中趴下两种。。
武器在瞄准状态下,再按住shift,开始憋气并进行“二段瞄准”(憋气已不再是狙击枪的专利了,小手枪也能憋气= =)
之前提到的标尺加入增加了难度(我心爱的98k各种打不准啊,郁闷)
...

暂时就想到这些,漏了的楼下补充

最后再唠叨一句,这是个fans向的游戏,追求爽快的,不喜欢高度拟真还是别下了
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