说真的,对于这个游戏的任何环节都不清楚,一上来拜厂家所赐,搞了1500个兵,一看旁边的uda才750,心生歹念,不顾扣荣誉的故事,直接宣战打架
我1500个人到了他那里,他750个人到了我地盘上,大家围城玩.中途派回去的680人居然被对手草割消灭,再看人家才死了100多号人,不过这拨人为我先围城胜利作了铺垫,我比电脑快了8%,先行拿下.
等我回到领地,自己的楼也被对手占了,又开始围城,反正差不多半个小时是在等围城的结果
说一下感想:
这个版本的攻城战十分不和谐,初期攻城基本上只能靠围,而一旦围城,少则1年,多则遥遥无期,郁闷
这个版本的兵源增长也十分不和谐,虽然比较符合人口增长的规律,但是自从那1500的兵召安之后,后面挤牙缝才吭哧出来250个土匪,应该是舍不得花钱引起的,一个月3个武士,8个小兵,郁闷
这个版本人死的也快,我三个小时内,老大和他夫人就都去打高尔夫了,儿子19岁继任,找了一个武艺高超的21岁的小丫头,这个小丫头拒绝了儿子他爸的提亲,有先见之明阿
这个版本的策划进攻,到现在还是搞不清楚,基本是满足了第一项,后面两项总是会有不符合,最悲哀的是没有支持者,连贿赂都没门
目前仅将时间献给发展内政上,外面的电脑兵太厉害了,一家已经2500多号人,吓得我只敢在家里搞计划经济
还有一个问题,为啥人家都能随便从我领地过去呢?
反正这游戏,还能捉摸一阵子,消磨时间还是可以的,要认真起来,确实在这类策略类的游戏中,稍微少了点分量 |