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楼主: wsjoop1119
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[补丁] 彩蛋装备那个手套真是弱爆了~~看看什么是隔山打牛MOD!!!龟派气功MOD!!!什么是电击掌MOD!!!附带代码和懒人包!!

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发表于 2011-9-15 11:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wsjoop1119 于 2011-9-15 22:12 编辑

声明:本贴转自国外论坛,楼主翻译,尽量语言本土化,转载请注明出处
原帖地址:http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=25101355&postcount=1367

So for anyone who wants telekinetic fists of awesome just change this section in inventory.src
改改inventory.src里的东西就有很牛逼的龟派气功了哟
Quote:
引用:(楼主只注释了几个重要点的代码,而且这段代码是原帖作者修改过后的,筒子们可以找点自己的原版来对照修改)
Item("Melee_Fists", CategoryType_Melee)
{
Name("&Melee_Fists_N&");
Description("Electro body.");
Visibility(true);
ItemType(ItemType_Knuckles);                       //物品属性,改成这样后貌似就是那个彩蛋武器的属性了,所以打怪的动作就是那个武器的动作
Condition(-1);
Damage(133337);
CriticalProb(1337);
CriticalDamage(1337);                                   //暴击伤害
DamageRange(1333337.0);                           //伤害距离
Force(1337);                                               //力道,事关你能把丧尸打多远
PhysicsDamage(1337);
StaminaUsage(0.0);                                     //消耗耐力,看着办吧
SwingSpeed(2.0);                                        //挥舞速度,就是出拳速度,越大越慢,建议2,3左右就行
HeadSmashProb(999);
HeadCutProb(1);                                         //断头几率
ArmsCutProb(1);                                        //断肢几率
LegsCutProb(1);                                         //断腿几率
DamageType(DamageType_BrainBlast);           //这里决定了是什么攻击类型,比如我明明的隔山打牛Punch1,龟派气功BrainBlast,电击掌Electric等等
Price(-1);  
Mesh("weapon_fists.msh");
AnimPrefix("Force");
HudIcon("fists");
MinDamageAngle(-60.0);                             //这两行是最小/打攻击角度,合着攻击范围应该是135度内全秒
MaxDamageAngle(75.0);                              //这两行是最小/打攻击角度,合着攻击范围应该是135度内全秒
MinDamageMult(1.0);               
MinHitSeverity(HitSeverity_Heavy);
MaxHitSeverity(HitSeverity_Heavy);
HorizontalAttackDamageMul(5.0);
RagdollBehavior(RagdollBehavior_Fists);
TwoHanded(false);                                  //是否双手,反正我没尝试过用true
HolderElement("bip01 spine2");                //注意,这三行是新加的,原文件没有的
HolderOffset([25.0,10.0,15.0]);               //注意,这三行是新加的,原文件没有的
HolderAngle([90.0,20.0,90.0]);               //注意,这三行是新加的,原文件没有的
AiHitSound("wrench");                           //打击声音,这个是改过的哟
use HitEffects_Default();
use PickupSounds_Default();
DamageSize(5.0);
StatsType(StatsType_Fists);
LootLevel(1);
LootType(LootType_None);
FF_Left(1.0);
FF_Right(1.0);
FF_Duration(0.4);
FF_FadeOut(0.0);
Reparable(true);
Color(Color_White);
}



Updated screen
http://steamcommunity.com/id/hunterb...93818467340294

Only bug is after you do an attack it does some weird jump with the arms, nothing bad though.
(无视这个BUG)






懒人包在此!!!!(原帖上那个就是龟派气功,楼主改了个电击掌和隔山打牛)
隔山打牛:http://www.rayfile.com/files/6d3c39fa-df47-11e0-b694-0015c55db73d/
龟派气功:http://www.rayfile.com/files/43bcd323-df46-11e0-b4cf-0015c55db73d/
电击掌:http://www.rayfile.com/files/198103d1-df46-11e0-ace6-0015c55db73d/






放点亲测截图

看看你们的拳头那坑的的属性

很和谐~~嗯嗯

然后就不和谐了~~


大块头都是秒杀+吹飞那啥的

话说setam联机怎么链接不上了?
有木有人知道?
D版被屏蔽了?




刚才开着这个MOD去新打了个人物
不为其他
只为看看序章那里到底有多少怪
结果证明不只最开始那三个坑爹的50j

一掌下去直接升级。。。。

然后很惊讶地发现这边其实还有很多

统统秒杀。。。。

在逃跑的路上有个房间还站着个5级的小兄弟

当时
我已经6级了。。。。(起码已经秒杀了11+的50j丧尸)

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