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[原创] FIFA12的一点感想

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发表于 2011-9-16 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先声明我不是死忠PES也不是死忠FIFA,人生玩的第一款足球游戏是FIFA2002,后来发现WE比FIFA不知道高到哪里去了,毅然开始WE,WE10之前的作品都很不错,尤其是WE10很经典,后来改名了叫PES2008,PES2008以后的实况越来越垃圾,到2010了稍微好了点,卡片系统是个不错的创意。后来FIFA11出了,一试,马上投奔FIFA阵营。个人感觉实况自从2008后就有几个硬伤一直没能克服:球员动作僵硬,AI奇低。而FIFA11则凭借流畅的手感和真实的动作征服了不少玩家。
说说FIFA12吧,之前没玩过主机的FIFA,这代FIFA给我的震撼很大,很接近我心中完美的足球游戏,融合了FIFA的流畅和实况的手感。
几点想法:
希望FIFA的经理模式可以多学习实况的大师联赛,个人认为大师联赛是实况系列的核心;
希望FIFA能引入类似实况的卡片、特技系统;
希望FIFA能引入授权的欧冠和欧联(。。。贪心了,不知道民间可不可以通过补丁的方法实现);
不知道是实况玩习惯了还是什么,一直感觉FIFA系列的一个特点就是感觉球特别轻,滚不起来,球速也不够快;

将希望全部寄托在FIFA上了,实况我已经不再看好了,因为从PES2008后,所谓的新引擎新构架诟病是在是太多了,面对FIFA的各种新技术,很难有东山再起的机会了。但还是感谢实况为足球游戏带来的理念——拟真、团队精神。
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