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[讨论] T了几十把 说说感想 与大家交流学习一下

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发表于 2011-9-16 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说自己
在下对足球不是很懂 比赛也看得少 更不会抽时间去外面去T...老实说 上届世界杯一场也没看
但实况玩了很多年 比较尴尬的是 对足球的理解 我是从游戏再到现实...从这个角度来讲 我也别恬着脸说自己是伪球迷了 配不上  

从实况到FIFA
足球游戏接触还算比较早 一个原因是哥年龄够大 今年已经快29 当年不像今天有这么多游戏 因此抓着什么都可以喊经典 并且有些游戏确实相当出彩
所以最早玩的就是FIFA 随后逐渐转移到实况 然后在FIFA11的时候 又再次转回FIFA 我相信很多人也许都和我一样
说句老实话 实况11如果不是烂得那么彻底的话 我也不至于连下载的兴趣都欠奉 今年相对好一点 玩了几把试玩 还凑合

回过头说FIFA11
去年经历了一个相对痛苦的过程才慢慢适应FIFA11的系统 玩到今年 终于可以将世界级难度的强队干掉 右摇杆过人动作我依旧运用得很生疏 每次都是一顿踩单车然后变换方向 像视频里那种牛逼花哨的动作实在是运用不好 一直很好奇操作好的朋友到底是怎么做到的...行云流水充满创意 看得我羡慕不已 而且我不是很清楚那种原地颠球以后所产生的花哨动作有多少意义...可能是我技术菜吧
FIFA11比较遗憾的地方在于 个人传奇模式相对简单 代入感很一般 经理模式相对好些 但我是没发现有多少亮点 FIFA可能更多是将精彩重心放在了赛场内 这点无可厚非 总体来说F11是款很出色的足球电子竞技游戏 特别是在实况越做越烂的今天...

FIFA12
其实上面都是废话 以下才是想和大家交流的内容

速度
试玩出来下载后玩了几十把 感觉与F11相比有着全然不同的感觉 第一是带球加速几乎等于没有 而需要通过大步趟球来完成速度上的猛然提升 这点我认为很好 起码在足球节奏感的把握上 整个游戏更富有层次
进攻
依旧苦手...因为速度削弱 过人动作基本不会用 导致我十几把下来 最好成绩是在专家难度下 三比零赢米兰 其余大部分场次 要么是输球 要么最多是赢一到两个球 点球系统我仍旧摸不清头脑
防守
变化也很大 策略性防守有个优点 按住X键 可以实现很到位的一对一防守 而且有时人群密集 AI队友也会上来协防断球 缺点就是 如果人群不是密集到令人发指 其余队友就站在那边打酱油 我感觉如果不是AI自己传球失误 或者一门心思冲进我禁区 基本上很难断球成功
总结
因为进攻和防守带来的巨大改变 导致这个游戏在进攻上只能不停传球 倒球 倒是越来越有巴萨的范 而又因为断球很难 因此一旦引诱电脑冲进禁区 则可以就地打出反击 这我妈整个就是巴萨与皇马的结合体 并且还是畸形结合嘛...
所以想问问各位 花式过人如何用的熟练有什么比较好的建议么?在传球和组织进攻上有高人愿意分享下经验否?
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